小游戏片头_ 小游戏片头曲叫什么

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小游戏片头_ 小游戏片头曲叫什么

大家好,今天我来和大家聊一聊关于 小游戏片头的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

文章目录列表:

1.帮我找回个单机游戏(像跑跑.疯狂一样)悬赏200追加50!

2.《头号玩家》以彩蛋多而著称,都有哪些彩蛋?

3.星之卡比的历史沿革

4.玩过山脊 2的进来,我完全看不明菜单

5.现在看到哪些事情会勾起我们的童年记忆?

6.有什么PSP上的极限运动游戏~?介绍下

帮我找回个单机游戏(像跑跑.疯狂一样)悬赏200追加50!

给你相关网站地址,自己找吧!

一. 类游戏下载地址:

1.NBA LIVE2005:

/game/Article_Show.asp?ArticleID=1665

2.FIFA2005:

www.fujianese.cn/game/Article_Show.asp?ArticleID=1326

3.FIFA2003:

/downloads/sknba2003.exe

7.欧洲 杯2004-2005

/gamesdownload/champ05_pc_e-demo_007.exe

8.沙滩 2003

/game/Article_Show.asp?ArticleID=1664

2.侍魂零:

.com/yxyl/kof2k2nd.rar

6.拳皇KOF2003

/download/minigame/samurai2.zip

三.战略类游戏下载地址:

1.近距离作战2:

/game/Article_Show.asp?ArticleID=1661

2.魔兽争霸III冰封王座:

/game/Article_Show.asp?ArticleID=1571

3.红色警戒95版:

/game/Article_Show.asp?ArticleID=1498

4.帝国时代2之征服者:

/game/Article_Show.asp?ArticleID=1470

5.红色警戒2尤里的复仇:

/game/Article_Show.asp?ArticleID=1232

6.红色警戒2共和国之辉:

/game/Article_Show.asp?ArticleID=1146

7.英雄 3死亡阴影:

/gamesdownload/gjjq-www.game.jss.cn.exe

33.帝国时代II征服者

/gamesdownload/dg2zfz-www.game.jss.cn.exe

34.红警2之中国崛起

/gamesdownload/hj2.exe

35.星际争霸1.08完全正式版

/gamesdownlo ... www.game.jss.cn.exe

36.库玛战争

ftp://dl4.gameage.net/pc/kumawarsetup.exe

37.神话3苍狼时代

/gamesdownload/lsqh2-www.game.jss.cn.exe

39.潜艇大战 2.33

/gamesdownload/ship.zip

40.三国志10 完全正式日文版

ftp://ftp.slclan.net/chinae3/game/San10_jp.zip

41.三国群英传2 硬盘版

/game/Article_Show.asp?ArticleID=1572

/game/Article_Show.asp?ArticleID=848

2.新神雕侠侣:

/game/Article_Show.asp?ArticleID=1499

3.剑侠情缘2:

/game/Article_Show.asp?ArticleID=1393

4.剑侠情缘2仙侣奇缘:

/game/Article_Show.asp?ArticleID=1335

5.仙剑奇侠传Dos版

/game/Article_Show.asp?ArticleID=847

6.暗黑破坏神21.09:

c.com/download/soft.asp?id=207

/soft/18/gamefiles529/

/file/soft/773/downfile192525/

/soft/dio/game/Thief3/Thief3_1.ISO

/soft/dio/game/Thief3/Thief3_2.ISO

/soft/dio/game/Thief3/Thief3_3.ISO

23.天龙八部之六脉神剑

/class2html/5_2.html

/Download/2004011/2051.html

/games/DownLoad1/609.html

/j/z/fs2/

28.新绝代双骄3

/game/Article_Show.asp?ArticleID=1663

2.抢滩登陆2002:

/downgames/updatex/08222939.shtml

12.抢滩登陆战2000:

/soft/list.asp?id=2296

13.抢滩登陆战2002:

/soft/list.asp?id=2920

/soft/list.asp?id=1247

18.三角洲部队:

/gamesdownload/cwc_demo.zip

20.CS1.6

ftp://202.102.249.28/7/CS1.6.rar

21.三角洲部队2

/c/%C8%FD%BD%C7%D6%DE%B2%BF%B6%D32.EXE

22.抢滩登陆战2004

/gamesdownload/qtdl2004-www.game.jss.cn.exe

/gamesdownload/qtdl2004-www.game.jss.cn.exe

23.雷电III

ftp://ruyi.onlinedown.net/E:/download/down/dem hr.exe

24.CS 2.0

/game/Article_Show.asp?ArticleID=1662

2.恐龙危机2:

/game/Article_Show.asp?ArticleID=1525

3.3D魂斗罗威力扫荡:

/game/Article_Show.asp?ArticleID=1423

4.GTA3:

/read.php?tid=45

24.烈火雄心

/down/206.Html

25.交通英雄

/lib2/17129urbanchaos.zip

28.隐藏与危险

/downloads/tejingjijia4.exe

30.X-Plane 8.04 RC2

/downloads/XWIN804RC1.exe

31.侠盗车手:罪恶都市

/gamesdownload/xiadaofeiche.rar

32.X-COM战警

/gamesdownload/X-COMzhanjing.exe

33.波斯王子:武者之心

/fy/fy2.rar

40.恐惧 :杀出地狱单人版

ftp://218.30.23.102/gametom/down ... killer_sp_demo3.zip

41.夺还机构

.com/download/soft/roms/gba/1056.zip

43.索尼克英雄PC版

ftp://218.30.23.102/gametom/down5/demo/20041018_heroes_trial.zip

44.敌后敢死队

/index.php

46.生化危机2

/Software/catalog137/378.html

47.三国群英传4

/game/Article_Show.asp?ArticleID=1524

2. 飞车地下狂飙2:

/game/Article_Show.asp?ArticleID=1240

3. 飞车7地下狂飚:

/youxisoft/motor.rar

6. 飞车5

/gamesdownload/n 5-www.game.jss.cn.rar

7.汽车赛 2.11

/gamesdownload/race2-www.game.jss.cn.zip

8. 飞车7午夜狂飙

/gamesdownload/NFS7-www.game.jss.cn.rar

9.暴力摩托2002简体中文版

/gamesdownload/motuo2002.exe

10.山脊 4

/soft/13/gamefiles11600/

5.抗日地雷战

share/soft/12/12259.shtm

7. 坦克大对决

/04ware/ff070.exe

8.3D撞球游戏

/minigame.shtml

/

12.恋爱盒子

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十.游戏下载网站:

1.七日联盟下载中心

www.55267.com

2.三湘时空下载中心

/game/index.asp

7.飞游下载网

/rom_list_gba.asp

24.掌机地带

.net/rom/

31.模拟游戏365

.com

37.街机驿站

网址:idc.cn/index.htm

38.CoolROM

网址:player.com/Soft_Class.asp?ClassID=3

44.飞云模拟网

网址: /index.php?showtopic=3091

46.格斗中国

网址: /forum/

47.轻风模拟站

网址: /d61b/list.asp?boardid=4

49.OkGet软件园

网址: /Class/Class_89_Time_1.htm

50.我爱游戏

网址: /showroms.asp?romstype=MAME

52.龙腾网络

网址: /game/mame.htm

53.唱吧

网址: /singbar/game/showgame.asp

54.丁奕信息港

网址:/

《头号玩家》以彩蛋多而著称,都有哪些彩蛋?

彩蛋有很多,详细如下——

1、《侏罗纪公园》

《头号玩家》原著里多次提到了敬斯皮尔伯格和他的作品,斯导为了避嫌将**里与自己作品直接相关的彩蛋全部删掉了。玩八九十年代梗,想要完全避开斯皮尔伯格也是不太可能的,比如游戏 关出现的霸王龙会让观众们想到《侏罗纪公园》。

2、《高达》

最后一战中大东化身元祖高达RX-78-2出场,可以说燃到爆炸,叔看的那场基本全场惊呼。而高达的对手也是个经典得不能再经典的角色——机械哥斯拉。

3、男主角游戏ID

男主角韦德的游戏ID“帕西瓦尔”取自亚瑟王传说里的圆桌骑士,帕西瓦尔与加拉哈德、鲍斯并称圣杯三骑士。传说中,渔王将法力强大的Tribüet宝剑赠与了帕西瓦尔,这柄神剑出现在**里帕西瓦尔虚拟形象的夹克后背。

4、《神奇女侠》patch

啊奇本人身穿的夹克贴着《神奇女侠》的patch,还有神奇女侠本人交叉手臂的标志造型。

5、《星际迷航》同款棺木

绿洲游戏的创始人哈利迪去世之后,他的棺木是《星际迷航》里史波克棺木的同款。举行葬礼的房间里到处都是《星际迷航》的彩蛋,棺木上方悬挂着星舰logo的海报,房间里摆着进取号飞船模型,哈利迪殡服胸前也挂着星舰的胸标。

6、《古墓丽影》劳拉

《古墓丽影》女主角劳拉 出现在背景中, 关发车前能看到她在远方与人搭讪,男女主角在舞池约会时也能看到她在吧台附近,而在最后决战时,劳拉也在人群中现身。

7、《金刚》

找彩蛋 关,金刚出现在帝国大厦的摩天楼上打飞机。这只金刚造型神似彼得·杰克逊**版。巧的是彼得·杰克逊不仅是斯皮尔伯格的好朋友,他也曾经是《头号玩家》的导演候选人。

8、《机械战警》

阿尔忒弥斯飞车瞬间,背后广告牌出现了一枚隐藏的《机械战警》彩蛋,墙上印着Delta

City代表制造机械战警的黑公司OCP所霸占的城市,他们将汽车城底特律变成了私有的城邦Delta City。

9、《银河系漫游指南》

绿洲五侠闯过闪灵关得到了一首谜语诗篇,提示他们用 答案除以魔法数字,就能寻找到悲剧城堡的所在地。这里的 答案指代《银河系漫游指南》里生命、宇宙及一切的 答案42,美国小朋友必看的科教音乐动画片《摇滚校舍》里教给大家的魔法数字就是3,相除之后得到数字14就是最终彩蛋藏匿的游戏区域。

10、《月球旅行记》

在《头号玩家》**结尾这部经典**的海报被做成了贴纸出现在主角们乘坐的厢型车里。这部超远古的**在当时 算是有着最前沿的特效水平啦~

**中的反派独眼巨人出现在了“绿洲”最终大战中。

11、《街头霸王》

街霸毫无疑问是有史以来最成功的格斗游戏系列。街头霸王和街机的共同走红,也是它们之间的一种奇妙缘分。在《头号玩家》中也是出现 率最高的街机游戏之一。

12、《鸵鸟骑士》

1982年发行一款街机游戏,属于 跳跃类游戏。玩家将操纵鸵鸟骑士躲开反派秃鹫们的身体走向下一个关卡,踩死敌人还可以获得鸟蛋。虽然在《头号玩家》中只有2秒钟的镜头。但这些在**中都被 还原。

13、《冒险》

在《头号玩家》中,雅达利游戏也有着超强的存在感,例如**结尾处难倒众人的最后一关,就是号称 上 款拥有彩蛋的雅达利游戏——《冒险》。

这款游戏的创作者沃伦为了反对雅达利公司对制作人的压制政策,设计了一个隐藏关卡,在通过隐藏关后玩家可以看到“沃伦·宾耐特制作”的字样。

14、《马赫五号》

《马赫五号》是日本龙之子工作室1967年制作的一部电视动画。在引入欧美后人气倍增,还曾在2008年改编成了**版的《极速 手》。而在《头号玩家》中,出现了动画主人公的座驾。

15、《阿基拉》

赛博朋克的代表漫画作品之一。《头号玩家》这样的科幻大片当然不能错过。女主的座驾红色摩托就是来自《阿基拉》,外国网友们在这辆红色摩托车上,发现了车主阿尔忒密斯做了很多 装饰,例如车身两侧的贴纸。其中包括了雅达利公司、日本世嘉、日本太东三家游戏厂商的logo。还有颇具女性特征的hallokitty、吃豆人**、神奇女侠等图样。

星之卡比的历史沿革

正如FF一样,星之卡比也诞生于HAL研究所危机之时。1992年HAL研究所面临破产,桜井政博孤注一掷在GB上推出了星之卡比,在全 产生轰动效果,取得了惊人的销量。

从现在看来,星之卡比 作是如此之粗糙,很难想象这样一个游戏是如何几乎达到Mario的高度的。究其原因,非常简单,那就是----简单,人人都能轻松通关,这也是当时游戏宣传的口号。大部分动作游戏都在追求难度,无论是洛克人还是Mario都不简单。此时,卡比就靠着独树一帜的特点取得了成功。在正常通关过程中几乎是不用去考虑Game Over的。

简单不等于弱智,星之卡比带来了非常轻松可爱有趣的气氛。虽然 作并没有吸取敌人得到相应能力的设定,但是塑造了不少生动人物以及卡比系列共有的敌人。例如KingDedede这个搞笑的最终Boss形象就深入人心。另外,游戏在简单的基础上添加了新的模式Extra Mode,通关一次便能进入。在这个模式中敌人的数量和整个游戏的难度都有提高,正是这个模式让游戏的可玩性得到相当大的提升,也为将来的百分比完成度设定打下了良好的基础。

在当时GB游戏普遍质量不算高的情况下,星之卡比脱颖而出,取得了成功,从此成为任天堂新一代明星。

1993年,在 作的成功之后,任天堂本社也对星之卡比多加关注,宫本茂等人也参与了续作的制作。出人意料的是,卡比的续作选在了当时基本退役的FC 。在强强联手的情况下,星之卡比—梦之泉物语仍然取得了成功。多年后GBA上的重新制作版轻松卖了几十万份,当年这作的成功可见一斑。梦之泉物语可以说给卡比系列定了型----吞食敌人取得相应的能力,这个设定也沿用至今。游戏中一共20多种能力,各种能力都各具特色,由于游戏简单,所以根本不需要去考虑能力的平衡性,能力本身的表现力反而成了主题。控制卡比吸收敌人获得可爱的能力,然后会心一笑,这就是游戏的真谛。新人物如 的暗黑骑士等人也悉数登场。

游戏仍然只有一个结局,但是强化了完成度要素,增加了百分比完成度设定,部分采用了自由关卡式设计,这点向Mario学习了不少。要取得100%完成度也不是一件容易的事,发现隐藏关卡也成为游戏的新乐趣。完成游戏后追加3个小游戏,基本上都是考玩家的反应能力,这也成为了卡比系列的特色。完成100%后追加extra mode,难度增加了不少

由于是FC晚期作品,所以游戏画面达到了前所未有的高度,可以说比一些早期的 C游戏都要强。当然,这也没什么好炫耀的。但是要指出的是,在这作中,卡比 次有了颜色,粉红的小球取得了广大玩家的欢迎。

星之卡比—梦之泉物语成功后,HAL研究所兵分两路,桜井政博在 C上开发续作,而原来的地图设计Shinichi Shimomura(下村 新一,日文名不确定,暂称为下村)继续在GB上策划开发星之卡比2。脱离了桜井政博的制作,下村必然想为卡比新作带来新要素。1995年,全新的星之卡比2诞生了。本作的卖点是伙伴系统,利用不同的伙伴和能力组合取得不同的效果。而能力数量减少至7种,一共3个伙伴--鱼,仓鼠和猫头鹰,总共有21种组合。游戏取消了隐藏关卡的设定,而改成了收集彩虹碎片。这样的收集系统在很多游戏中都有应用,可以说是新意不足。但是由于需要伙伴和能力的帮助才能取得某些碎片,所以整个游戏还是乐趣十足。Bad Ending和Good Ending 出现。没有收集完所有的彩虹碎片的话只能进入Bad Ending(没有Dark Matter),这也是下村氏的星之卡比一贯的设定。

另一路兵马由桜井政博率领在 C上开发全新的卡比新作----卡比大明星(1996年)。这作在继承梦之泉的基础上充满了新意,轻松取得了百万销量。卡比大明星由若干小游戏组成,其中的迷宫大寻宝(在迷宫中利用各种能力来取得尽可能多的宝箱),银河大战(搜寻到能力后,自由选择能力),赛跑等小游戏尽显桜井政博的创意。在以后的任天堂明星大乱斗和星之卡比—镜之大迷宫中,这些创意都有所体现。 游戏令人兴奋的要素远远不止如此,在梦之泉的基础上,卡比大明星增加了数种爽快的能力,例如拳术、剑技、忍术等,格斗游戏中的种种设定也在游戏中得到运用。这些技能不但没有不伦不类,而且使卡比系列达到新的高度。粉红小球带来的爽快感超乎想象,更多的男性玩家也被吸引进了卡比的 。

另一个新要素便是2人游戏,这个特点其实是控制敌人的衍生。游戏中卡比把敌人吸入后除了吐出和吞下外还有另一种选择,即使敌人变成伙伴,当然同一时间最多只有一个伙伴。这个设定在单人游戏中并没太大的用途,可以说相当鸡肋。但是使用2P手柄是可以控制这个伙伴的!2人游戏体现了任天堂对游戏的定位。

本作要达成100%相当困难,因为小游戏众多,并且只有部分显示本身的完成度。好在并不需要完成100%也基本能体会到游戏的全部,Boss Rush Mode也在完成了剧情游戏后便能取得。游戏共有7个结局,每个小游戏都会有各自的结局,非常丰富多彩。

本作的画面可能因为动作要素的需要,色彩更丰富,对比更强,可能缺点就是卡比没那么可爱了,反而给人以酷酷的感觉(尤其是一闪的小游戏)。

很可惜的是,在本作之后,桜井政博再也没有亲自主持策划过正统卡比的新作,星之卡比系列也逐渐显出颓势。

1998年,星之卡比3再一次出现在基本退役的主机 C上,这部作品仍然由下村氏策划制作,可以说是星之卡比2的加强版。画面还是要提一下,完全体现了下村式的风格----温暖可爱,基本都是柔和的暖色调,看上去非常舒服。卡比的外观有少许改变,变得更胖了。本来是个球,更胖的结果就是下半部的肉堆了起来,尤其是在空中下落之时,非常的可爱。游戏中其它可爱有趣的地方也很多,尤其是各关的片头。

系统和2代基本一样,只是技能增加为8种,伙伴增加为6种,总共48种组合。48种组合处处体现出了制作人的用心,单是把48种组合看过来相信就能喜欢上这个游戏了。这次游戏的完成度完全由各个关卡中的任务决定。每个任务完全没有文字提示,所以非常有挑战性。星之卡比3的任务模式有利有弊,如果掌握技巧的话非常有投入感和有趣,但是缺点就是可能大部分玩家不适应,根本不知道在玩什么。和星之卡比2一样完成全部任务才能见到真·最终Boss,达成Good Ending。

仍旧可以2人同时游戏,同伴是深蓝的一个球,和大明星相比,可以自己吸取能力了,但是伙伴仍然只能同时拥有一个。

星之卡比3总体来说是一个相当好的游戏,但是在销量上并不算如意,最大的原因就是发售的时机与主机的选择了。

在N64主机时代,桜井政博仍然没有继续开发卡比系列,而把卡比带入了任天堂明星大乱斗,这是题外话了。2000年,星之卡比64隆重登场!仍旧是下村氏总策划,这次在销量上相当如意。卡比 次以3D形象与广大玩家见面,而操作方式仍旧是全2D的,这种表现方式后来在其它游戏中也有广泛应用。卡比的3D化非常成功,在操作上也很舒服,丝毫没有3D带来的副作用。

这次的完成度系统回归到了星之卡比2,收集水晶。取消了伙伴设计,也不能多人游戏, 的亮点就是2种能力的合成。多种多样的合成效果仍然是卖点。

这作客观看来没有什么新意,但是可能由于是 次3D化,所有还是受到了广泛的欢迎,并且可以看出,卡比的人气仍然很高。而且是 次出现多种颜色的卡比。

需要提一下的是,本作的小游戏非常有游戏性,并且可以4人一起玩,比起其它几作千篇一律地考反应要好玩不少,可能是向Mario Party学的吧 正统星之卡比系列迟迟没有在NGC上发表新作,只是出了个卡比飞天 。

卡比的舞台转到了GBA上。2002年,当年FC梦之泉物语的重新制作版推出了。这个重新制作版可以说是下足了功夫,首先在画面上达到了GBA最高的水准。卡比得到不同能力后将会戴不同的帽子来显示;各个Boss的体积都变大,更有魄力。在100%完成Extra Mode后可以使用暗黑骑士,非常的爽快。增加了多人联机游戏。音乐全部重新混音。从以上改变可以看出制作组的用心程度。

由于游戏本身仅仅是FC版,所以对这个重新制作版本也无须多做评价。

2004年,最新的星之卡比—镜之大迷宫发售了。这次完全交给了Flagship小组来制作,而桜井政博是高级顾问。游戏中也能看出桜井政博风格的回归。技能上基本上和卡比超级大明星保持一致,爽快感回来了!而关卡上完全放弃了关卡制,改为和银河战士差不多的Area地图制,完成度主要是要探全地图(可能这点和完成度无关)和找到宝箱(和主题---镜之大迷宫相符)。可能不少玩家很不适应这个地图系统,在迷宫里转得晕头转向,但是一旦投入进去便不能自拔。多人游戏得到大大强化,4个卡比不需要在同屏进行游戏,可以各自在迷宫中探索,各自取得能力然后通过手机召唤一起合作。这也可以算得上是GBA上联机游戏的最成功之作。另外,卡比的颜色更丰富了。

这次的星之卡比虽然不是HAL本社的作品,但是仍然很好的延续了卡比的风格,算得上是成功之作。 遗憾的是只有一个结局,并且100%通关后除了追加传统的Boss Rush Mode外没有任何东西。

星之卡比系列除了正统的动作游戏外还有不少其它游戏,如卡比方块,卡比保龄球等,这些就不在本文的讨论范围之中了。需要提一下的是Kirby Tilt ‘n’ Tumble,在国内译为滚滚卡比,这是一个GBC上的体感游戏,利用感应器摇晃GBC来使卡比滚动跳动。非常有新意,可惜国内能玩到此游戏的玩家不多。

终于,在2007年,星之卡比在NDS上的大作 星之卡比——多洛奇盗团(呐喊团)前来拜访! 也千呼万唤始出来。由于加入了触控笔设计。是可玩性大大增加。 遗憾的是100%通关后除了追加传统的Boss Rush Mode外没有任何东西。并且,本作的旋风大幅度破坏了平衡性,使得BOSS华丽的招数变得不堪一击。许多玩家想通过联机来弥补遗憾也是并不可行。本作的联机,只限于小游戏。总之,属于100%通关后就无聊的类型。

随后,在2008年,DS上的又一款大作《星之卡比:超究级豪华版》终于登场了。这一款游戏是1996年卡比大明星的复刻版,除了图画更清晰以外,还增加了原创情节如金属骑士的逆袭等等,是一部不错的新作。可以与同伴们一起去体会,是部经久不衰的游戏。

在2010年,Wii上的 款作品《星之卡比毛线传说》发售了!可爱的卡比变成了毛线娃娃更加萌了。在游戏中,人物和场景全部由毛线和布料做成,令人耳目一新。卡比继续保持其明快,艳丽的色彩,和简洁,激萌的画面特色,在wii 上展示了很好的清晰度。

到了2011年,Wii上的第二款作品《星之卡比重回梦幻岛》和大家见面了!在游戏中,有4个可选人物,这次的完成度系统回归到了星之卡比2,收集齿轮。BGM的效果也很优美。并且Main Mode通关后会追加传统豪华版的“格斗之道”;Extra Mode通关后会追加“真格斗之道”。此游戏的最大亮点是卡比要能力挑战。

2012年,卡比系列的游戏进行了一个特别的合集,但除了照搬星之卡比Wii的能力挑战、给 比的历史和玩上一些卡比的经典游戏就没有任 的模式追加。

2014年,3DS上的 款作品《星之卡比三重豪华》推出了!在游戏的Kirby Fighter模式中,大家可以选择不同能力的卡比来进行对战。在本游戏中,主要是收集挂件。BGM有古典的、也有全新的。但格式和重回梦幻岛的一样:通关后会追加“格斗之道”和“真格斗之道”。此游戏中加入了重力感应。

玩过山脊 2的进来,我完全看不明菜单

“WORLD TOURS”是前作就已经存在的了,不过这次模式的关卡比前作多了不少,在保留了“BASICツア-”、“PROツア-”、“EXツア-”的基础上,而且还增加了“MAXツア-”!

在游戏中获得的奖励影象,也基本和前作一样,收录了以前RR1-RR4的片头CG。这次没有了前作 的设定原画,增加的是一段 的CG影象!

“ARCADE”就是自由选择赛道和 进行比赛的模式。比起前作来,此次可以选择赛道是“顺走”还是“逆走”,让玩家有更大空间去选择自己喜欢的!

“DUEL”是和电脑进行1对1的比赛。这里可以和电脑单挑,整个赛事只有两辆车,所以要么就是胜利,要么就是失败,特别的刺激!

“SURVIVAL”是个生存模式,共有4辆车参赛,比赛时如果在单圈的时候获得最后一名就会被淘汰,而剩下的则继续进行比赛!

“TIME ATTACK”是在比赛中挑战时间的极限,以最快速度通过终点的一种模式!

“WIRELESS BATTLE”是通过PSP的无线LAN功能,与其他玩家进行对战的模式!

“SAVE/LOAD”是游戏存档或者读取存档的地方,这里可以将游戏设置成自动存档,这样会比较方便!

“OPTI ”是调整游戏里的各种设定,包括游戏难度,音量等等,还可以直接在这里玩那个 的小游戏!

现在看到哪些事情会勾起我们的童年记忆?

每个人都有一段美好和难以忘记的的童年记忆,对于每个人童年是最美好的,或许是人这一生中最美好,最值得回忆的记忆。那么现在看到哪些事情会勾起我们的童年记忆?

首先有些人有些日记的习惯,这个习惯其实是挺好的,从小写下值得记录的美好瞬间,或者拍照记录下那时候的真实回忆。如果等你长大后,当年心烦意乱的时候,把相册或者日记本拿出来,细细的翻看,然后和亲人或者朋友讲述那时候的美好瞬间,顿时会很温暖。父母讲述自己小时候的童年趣事,这时候是最能勾起我们的童年记忆,或许有些童年记录会比较模糊,但是美好的回忆永远能够激起我们心里的共鸣。无论时间过了多久,无论发生了多少事情,童年的回忆永远是我们心里不可替代的回忆。

其次,现在有很多怀旧版的东西出来,比如报纸有怀旧版,怀旧版的球衣。或许现代人越来越多喜欢怀旧的事情。因为这能让人想起以前的事情,而且越怀旧的东西也越值得大家去珍藏,虽然人们都已经长大了,但是往往长大后才会发现童年是有多少美好,每当陷入深思的时候,都会去回忆下童年的记忆。

最后,一般以前童年大家都喜欢看动漫,比如说四驱兄弟,火影忍者等。现在手机 都可以看任何时候的动漫,有时间静下心来看看以前小时候看过的动漫,也能引起大家的回忆。

有什么PSP上的极限运动游戏~?介绍下

游戏和补丁都有不少。下载游戏的时候好好看下介绍,有些游戏要特殊的安装他让你看看什么叫专业——《G.T.R.2》 在比赛的专业性上,“ 飞车”

十大超炫PSP极限运动游戏

2007暑期的PSP格外耀眼,新版超薄PSP消息的官方发布,3.50 软降的 和众多新款PSP游戏大作的推出,让上个月的PSP国内人气达到历来顶峰时期,这期的PSP游戏每周推荐又来了,续PSP女生游戏专辑,PSP动作十大游戏专辑后,小编借着全国奥运火炬手的人气,为大家推荐PSP十大极限运动游戏!

山脊 2

英文名称: Ridge Racer2

游戏类型: 竞速类

开发厂商: NAMCO CO,LTD

载体容量: UMD×1

对应主机: Play Station Portable

发售日期: 2006年02月

游戏语言: 美版

适合年龄: 全年龄

当然也会有美美的CG片头动画让玩家欣赏;而在PS版中广受玩家喜欢的RACE QUEEN 永濑丽子 也将重新在PSP版《RIDGE RACERS 2》重新亮相;可说是PSP版《RIDGE RACERS 2》的另一卖点。

山脊 2

有了一代的经典,而06年的PSP《RIDGE RACERS 2 》游戏中将收录 24条赛道、十多台跑车,并且能透过无线网路支援多人无线对战。

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ilove_gigi (2007-8-19 20:05:28)

洛奇6

英文名称: Rocky Balboa (US)

制作厂商: ATS Games

游戏类型: 运动类

开发厂商: Ubisoft

游戏容量: UMD X1

发售日期: 2007年03月13日

对应主机: Play Station Portable(PSP)

语言版本: 英文(美版)

洛奇6

好莱坞 影星西尔维斯特·史泰龙(SylvesterStallone)主演的描写拳王洛奇传奇职业生涯以及坎坷人生经历的影片“《洛奇(RockyBalboa)》系列”,堪称美国**史上的经典之作。于上世纪70年代 亮相银幕的本作获得了极大的好评和超乎想象的票房收入,此后该系列又陆续拍摄了4部续作,几乎每一部都能在全球掀起一股票房风暴。

Rocky Balboa

洛奇6

《洛奇》系列的第六部将在全球上映,而片中主人公洛奇的扮演者,现年60岁高龄的好莱坞动作明星史泰龙将再次重出江湖,为观众诠释这位年迈的昔日老拳王勇于面对人生再登拳坛的感人故事。今天,育碧又为我们带来了一个好消息,根据《洛奇》**改编的同名游戏将在索尼PSP 上推出,玩家将有机会与洛奇一起并肩作战,共同书写一代拳王的传奇故事。

洛奇6

PSP版《洛奇》遵循**《洛奇6》中的剧情和人物设定。然而从游戏画面中我们不难发现,主人公洛奇在游戏中要面对的敌人可能将包括曾在系列前作中的出现的许多老对手。

ilove_gigi (2007-8-19 20:06:06)

沙滩机车赛专业版

英文名称:ATV Offroad Fury Pro

制作厂商:CLIMAX

发行:Sony Computer Entertainment America Inc.

游戏类型:RAC(竞速 游戏)

载体容量:UMD×1

运行环境:Play Station Portable(PSP)

语言版本:英文(美版)

发行日期:2006年10月26日

参考价格:$:39.99美元

沙滩机车赛专业版

在去年美国洛杉矶E3(The Electronic Entertainment Expo)展上,SCEA公布了PSP版《ATV Offroad Fury Pro》(沙滩机车赛专业版)的部分消息,本作将交由CLIMAX负责制作,玩家驾驶ATV四轮驱动越野摩托车在崎岖的,不平的艰难的赛道上比赛,其中包括山地,雪地,泥地田野,等环境,而且有多达24种以上的摩托车,大家再次来一起冲撞吧,此外还支持无限联机对战.

ATV Offroad Fury Pro

沙滩机车赛专业版

一款PSP掌机 上不多见的ATV四轮越野摩托车越野比赛游戏。游戏中玩家可以驾驶ATV四轮越野摩托车在崎岖的、不平的、艰难的赛道上进行紧张刺激的比赛。赛道总数达到30条以上,包括山地,雪地,泥地和沙漠等环境。而玩家驾驶这样的ATV四轮摩托车将会多达24种以上。

ATV Offroad Fury Pro

沙滩机车赛专业版

ATV系列在家用机 上也有推出,而PSP版基本继承了家用机版一贯的游戏风格,画面之类的都非常相似,立体感、速度感等都有不俗的表现。既然名为越野机车游戏,那赛道等也都是以户外为主,这可以让玩家充分感觉另样的竞速类游戏。游戏还支持4人无线通讯对战,这个功能似乎目前已经是大多数PSP游戏都有支持的了。推荐给喜欢竞速类游戏的玩家尝试。

沙滩机车赛专业版

ilove_gigi (2007-8-19 20:06:33)

横冲直撞:公路霸主/火爆狂飙 统治者

英文名称:Burnout Dominator

制作厂商:EA

游戏类型:竞速类

开发厂商:EA

游戏容量:UMD X1

发售日期:2007年03月06日

游戏语言:欧版

适合年龄:全年龄

Burnout Dominator

公路霸主/火爆狂飙 统治者

拓展飞车驾驶的极限,让兴奋和危险带你迎接 PS2 和 PSP史上最刺激、最具挑战性的《横冲直撞》体验。横行公路并参与各式危险竞赛。在无追撞的情况下,点燃及排空全满的增压棒,尽情地横冲直撞,奔向令人狂乱的速度。连续不断地横冲直撞,不但可让你的分数倍增,还可将你的神经逼向崩溃边缘,更可解开新的 巡回赛!在专为各式竞赛建立的赛道上与过往车辆激战。发掘及利用快捷方式、征服甩尾弯道、大胆地在迎面而来的车阵之中穿梭,成为最厉害的飞车好手。

Burnout Dominator

公路霸主/火爆狂飙 统治者

《横冲直撞:公路霸主》(BurnoutDominator)将 PSP 和 PS2的硬件机能发挥得淋漓尽致,带来爆炸性的视觉效果、强化的多人游戏模式,以及能让你的游戏完成度和好友同步,打破他们最高分数和奔驰时间的 PSP专属功能。加上大量可解开的项目、奖励和专属 PSP 的 可下载内容,《横冲直撞:公路霸主》将让你沉浸在车辆激战的快感之中。

公路霸主/火爆狂飙 统治者

ilove_gigi (2007-8-19 20:07:04)

风火轮

英文名称:Hot Wheels : Ultimate Racing

制作厂商:DSI Games

发行:DSI Games

游戏类型:RAC(竞速 游戏)

载体容量:UMD×1

对应主机:Play Station Portable(PSP)

语言版本:英文(美版)

发行日期:2007年07月02日

参考价格:39.99美元

Hot Wheels : Ultimate Racing

游戏将带来了更酷的 、极限的赛道和高互动性的障碍!玩家将和20辆授权的风火轮 在11条狂野的赛道上风驰电掣,还可以不断给 升级向 名的荣誉发起冲击。游戏有多种不同的模式,包括:极限挑战、快速 、收集者、生存赛、时间赛。

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Hot Wheels : Ultimate Racing

风火轮

如果玩家能以大无畏的精神和漂亮的驾驶技术给观众留下深刻的印象,那么将会有机会参加更高级别的比赛,并赢取更好的 。在一个赛季结束后,最勇敢,特技最出色的选手将成为 ,并获得一辆金制的 ,同时最多可以支持四名玩家同场竞技、一较高下。

风火轮

ilove_gigi (2007-8-19 20:07:31)

自由奔跑/极限奔跑

英文名称:Free Running

制作厂商:Rebellion Software

发行:Reef Entertainment.

游戏类型:ACT(动作游戏)

载体容量:UMD×1

对应主机:Play Station Portable

语言版本:英文(欧版)

发行日期:2007年04月05日

Free Running

玩这个就想起了吕克·贝松的《暴力街区》,片中的两名主演是真正的攀岩运动员,看起来这个爽快啊。呵呵,一款不错的极限运动游戏!

Free Running

在《Free Running》中,你将会控制人物在钢筋水泥的丛林中的障碍物之间进行难以想象的流畅的奔跑、跨越、跳跃或攀爬。在游戏中将充分利用繁华的市区的屋顶、墙壁和拱门等建筑物来回穿越整个城市。在各种城市上空进行杂耍和障碍赛跑。可以在空中作出诸如蝴蝶转身,360度踢强跳跃等 的绝技并展现各种特殊的动作,可以自定义你的人物并解开各种图纹、图案阴影和音乐、新的动作等。

Free Running

自由奔跑/极限奔跑

游戏中拥有多彩的游戏模式可供选择:自由模式、定向模式、竞速模式和追逐模式等10多种单人游戏的方式。支持与朋友通过Wi-Fi连接进行多种多样的令人愉悦的竞赛。

ilove_gigi (2007-8-19 20:08:26)

托尼霍克极限滑板 8

英文名称: Tony Hawk's Project 8 (US)

游戏类型: 运动类

开发厂商: Neversoft / icarious isi

载体容量: UMD×1

对应主机: Play Station Portable

发售日期: 2006年11月14日

游戏语言: 美版

适合年龄: 全年龄

托尼霍克极限滑板 8

《Tony Hawk’s Project 8》玩家将可从中享受到 的滑板体验。游戏除了延续一贯 的滑板内容外,还提供了超逼真的图形、增强的物理运算,以及新的超敏感控制方式,让你能完全施展每个花招和落下的动作。

Tony Hawk’s Project 8

托尼霍克极限滑板 8

在这些 顶尖的职业好手面前,你将深深感受到如同真实比赛般的紧张刺激。努力为自己的生涯打拼并成为 顶尖的滑板好手,然后将你的家乡打造成滑板胜地吧。除了可在栩栩如生且自由行动的环境中到处滑行,Tony Hawk’s Project 8 还融合了该系列游戏最受欢迎的特点,且全部都为新一代技术做了增强。

托尼霍克极限滑板 8

Tony Hawk’s Project 8 有别其它的 Tony Hawk 游戏,提供玩家更多的目标、支线任务、秘密区域和小游戏。现在玩家可以利用游戏中新的纪录保持功能来追踪统计数据,或是切换进行角色的小游戏来完成目标,当然,也可以随自己喜好到处滑行。这是此系列游戏 出现的新设计,玩家必须做出让市民佩服的事才能获得尊敬。路上的行人会围过来看你表演,并且依据表演的精彩度而有不同反应。如果表演顺利的话,他们一定会为你喝采;反之,他们会嘲笑你在空中耍特技失败而狼狈落下的窘境,或是当你不慎冲进人群时用力将你推开。

ilove_gigi (2007-8-19 20:08:57)

戴夫 米拉 自行车越野挑战赛

英文名称: Dave Mirra BMX Challenge (US)

游戏类型: 运动类

开发厂商: Crave

载体容量: UMD×1

对应主机: Play Station Portable

发售日期: 2006年11月02日

游戏语言: 美版

适合年龄: 全年龄

Dave Mirra BMX Challenge

戴夫 米拉 自行车越野挑战赛

美国发行商 Crave Entertainment 近日宣布将发行一款由戴夫·米拉(DAVE MIRRA)冠名的自行车游戏,名叫《戴夫·米拉自行车越野挑战赛》(Dave Mirra BMX Challenge),对应PSP 。戴夫·米拉是 上最早出游戏的运动员之一,同一时期的类似运动员还有迈克尔·乔丹和泰格·伍兹。

Dave Mirra BMX Challenge

戴夫 米拉 自行车越野挑战赛

在这款游戏中,玩家可以自定义游戏的角色,而游戏也有17个关卡、9个赛场、9辆自行车供玩家挑战,可四人无限联网对战,当然,还有自行车 戴夫·米拉助阵。

戴夫 米拉 自行车越野挑战赛

ilove_gigi (2007-8-19 20:09:58)

F1方程式 06

英文名称: Formula 1 - 06 Portable (JP)

游戏类型: 竞速类

开发厂商: SCE

载体容量: UMD×1

对应主机: Play Station Portable

发售日期: 2006年07月28日

游戏语言: 日版

适合年龄: 3岁以上

F1方程式 06

F1方程式 06

由SCEE利物浦工作室制作的竞速游戏《F1 06》在早前的 E3 上公布了 PS3 版本之后于日前放出了 PS2 版的《F1 06》游戏画面;本作是由国际汽联官方授权的 F1 游戏,在拟真度上十分出色。《F1 06》如同《战神》,《旺达与巨像》,《尸人》等作品一样是 SCE 本社作品;一般情况下本社开发由于对机能有着更深的了解所以游戏素质普遍较高,因此《F1 06》的游戏素质同样让人期待。

F1方程式 06

F1方程式 06

本作最吸引人的一点当属国际汽联的全面授权,在游戏中所有的赛事, 以及车手都将以真实的面貌呈现给玩家。在车辆性能数据方面,虽然制作小组无法获得各车队内部的极密资料;但是基于汽联提供的大量数据《F1 06》还是可以还原各款 的不同性能。据开发小组表示,玩家使用不同的车辆或者行驶于不同的路面都可以明显的感到手感会有不同。

F1方程式 06

F1方程式 06

《F1 06》将对应 PSP、PS3 和 PS2 ,作为目前为止最 的 F1 竞速游戏,本作是任何一个车迷都不容错过的。

ilove_gigi (2007-8-19 20:10:24)

NBA 街头篮球

英文名称: NBA Ballers Rebound (US)

游戏类型: 运动类

开发厂商: EA Sports Big

载体容量: UMD×1

对应主机: Play Station Portable

发售日期: 2005年09月01日

游戏语言: 美版

适合年龄: 全年龄

NBA 街头篮球

踏上成为街头篮球传奇人物的旅程:让你的球技达到崭新境界,挑战顶尖篮球偶像,彻底制霸球场。在《NBA街头篮球》中,于跳球时和过去的传奇人物及今日的热门球员一争高下,或以夸张的动作凌驾于篮框之上。以各式灌篮、传球、运球招式和戏法,击败街头好手。《NBA街头篮球》将带你踏上成为街头篮球传奇人物的旅程。

NBA 街头篮球

NBA 街头篮球

使自己成为球场霸主—在3对3篮球比赛中,*控或对抗NBA明星球员,或成为球场 模式里的街头传奇人物。两款 的小游戏—在射篮阻挡和游乐场射篮模式中获得风格点数,并提升你的地位成为游戏里的新任街头传奇人物。

NBA 街头篮球

无线及团体游戏多人模式—在原创的凑队模式中,和朋友进行一对一的厮杀,或是在射篮阻挡和游乐场射篮模式中挑战其它三名球友。EA SPORTS BIG袖珍点唱机—以内建袖珍点唱视觉播放器聆听音乐。

介绍几个好玩的单机电脑游戏

你好!!

推荐的目的:

对于已经玩过一段时间游戏,并有了一定的经验的玩家,按照游戏的脉络进行回顾和总结是很必要的,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取向,因为凡是涉猎过各种类型的游戏后(无论是国产,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个非常个性化的游戏兴趣的方向。

RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国产RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我个人做的划分),为何这样划分呢?原因如下: (如有不妥之处,希望高手指点迷津,算是抛砖引玉吧)

一:国产RPG游戏是我们的情结所系,无论它的制作是好与差,毕竟是我们所牵挂的,况且,其中有很多令我们无数喜爱国产RPG游戏玩家所感动的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的经典!

二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的最高水准。随着越来越多的

高科技进入了欧美RPG游戏的制作领域中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念在游戏制作中得到最大化的发挥提供了技术支持。

三:日式RPG游戏,我们再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)因为日本和我们同属于亚洲 ,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作尤其是游戏中所阐述的道德理念以及故事叙述的特点能够引起我们的共鸣。

我所介绍的以下游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.

一: 国产RPG:

《轩辕剑》系列

《轩辕剑壹》

《轩辕剑贰》

《轩辕剑外传—枫之舞》

《轩辕剑叁》

《轩辕剑外传天之痕》

《轩辕剑肆》

《轩辕剑外传苍之涛》

《仙剑奇侠传》系列

《仙剑奇侠传》

《仙剑奇侠传2》

《仙剑奇侠传3》

《仙3外传问情篇》

《剑侠情缘》系列

《剑侠情缘》

《剑侠情缘贰》

〈剑侠外传:月影传说〉

《新剑侠情缘》

《天地劫》系列

《天地劫魔神 传》

《天地劫序传:幽城幻剑录》

《天地劫外传:寰神结》

其它RPG游戏

《碧雪情天》

《剑灵》

《仙狐奇缘》

《秦殇》

《刀剑封魔录》

《刀剑外传:上古传说》

《复活:秦殇前传》

曾经获得过奖项的武侠RPG类:

2002年度十大经典武侠RPG游戏, 这是 一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时间考验而沉淀下来的 ,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游戏所希望看到的啦!

介绍如下:

(以发行时间顺序为准)

《霸王别姬》

研究发行:厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:58元

上市日期:2002年1月15日

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的相当紧凑,没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

NO.2《龙狼传-破凰之路》

研究发行:智冠科技-谜像视觉工作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

上市日期:2002年3月27日

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画《龙狼传》。这套漫画以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,但是完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的玩法及对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

NO.3《三国群侠传》

研究发行:智冠科技-东方演算

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

上市日期:2002年6月7日

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样都非常强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着解决相关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到 无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!但是金阐 不喜欢的就是游戏采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必一个一个的点击了!

NO.4《秦殇》

研究发行: 目标软件-第三波

游戏售价:2CD:68元

上市日期:2002年7月6日

游戏点评:《秦殇》是目标软件的 款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的相当精美,非常细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒向人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏 的缺点就是鼠标要受到压迫了...

NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:4CD:69元

上市日期:2002年7月16日

游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国百越山川之美。游戏的剧情相当感人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是 款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药设置的相当多,还有一些特殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到 招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是 不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

NO.6《西藏镇魔曲》

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

上市日期:2002年8月15日

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

NO.7《新绝代双骄3》

研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技

游戏售价:4CD:69/99元

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗模式延用,《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的东西,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多结局,实在令人流连忘返!

NO.8《轩辕剑4》

研究发行:寰宇之星-大宇软体

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

上市日期:2002年8月27日

游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深厚的游戏制作公司,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是金阐本人不喜欢3D!要说到的还是游戏公司非常体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!

NO.9《天龙八部》

研究发行:智冠科技-台北研发中心

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取式月历一套)

上市日期:2002年11月27日

游戏点评:这款游戏可以说是今年的游戏大作之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱国和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等 场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着 繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会升级比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是 繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可多得的好游戏!

0《天地劫外章-寰神结》

研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际

游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发售,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)

上市日期:2002年12月7日

游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运镜,突破以往游戏动画中角色演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以 人称的角度来看这个 ,将自己完全神入作品精神的质地中,充分引 玩家达到角色扮演的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

二: 欧美RPG游戏:

本人介绍的以下一些作品是目前欧美RPG顶级游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的最高水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件 ”。

如果你喜欢欧美RPG游戏,以下的所有作品 不可以错过。

1。 暗黑破坏神:

《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的 个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方式表现出来( 想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列), 因为游戏所有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法自然越高,华丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作的精心程度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那一个方向来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了一个“乱数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过INTERNET,和 的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。

2. 上古卷轴系列:

这个系列已经出到第四作了.

远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。

那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

3.<博德之门>系列

说到这个系列,本人觉得二代是最经典的!

<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是给人们留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这是一个非常有利的特点. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

4. <无冬之夜>

您从以下它所获得的这些荣誉,再过多的解释都是多余的啦!

2000年E3游戏评论最佳RPG游戏

2000年最佳 多人游戏

2001年E3最佳游戏

2001年GameSpot编辑选择奖

2001年E3游戏评论游戏评最佳RPG游戏

2001年 PC.IGN 最佳电脑游戏

2002年E3游戏评论最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极强的开放式的网络功能,游戏内容是具有无限的扩展性的,可以说《无冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无冬之夜允许游戏者创造自己的游戏 并 保留,每个服务器最多可允许64位游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络游戏的发展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

5. <神鬼寓言>

本人觉得这个作品属于比较 的游戏,无论是在人物的设定上,还是在系统的设定上,是具有 风格的欧美RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定, 比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统的设定, 你可以让人物自由发展.

游戏主角的冒险是从小开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的孩童成长到足以影响 的人物,选择正义之路或将生命奉献给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱纹,也会随着玩家操控的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

6. <哥特王朝》系列

《哥特王朝》系列是JoWood推出的 RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的RPG,在制作方面中规中矩。总的来说比较保守。

7. <辐射>系列

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的 、在业界中享有 声誉的Bethesda软件公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个很有趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从 范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的 中的生存能力。你将会扮演一个在隐秘的地下避难所中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的 ” C 一个现代文明沦丧之后又过去了80年的奇异 ,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的 。

8. 〈异域惊魂曲>

该作品是 游戏制作厂商,被公认为是欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏中的异数,它没有太多的战斗,没有太多的砍杀,走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更像是一部基于游戏的小说,而非基于小说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物和对话中包含着多少复杂真实的情感和富于哲理的思考。你在游戏中需要解决的并非无聊的谜题或难缠的敌人,而是一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了新生?是什么改变着我们每一个人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带给我们如此深刻的感动。

9.<冰封谷>系列

2000年,还是黑岛工作室推出了一部和《龙与地下城》极为相似的游戏,这就是《冰风溪谷》。

《冰风溪谷》先后推出了三个系列,《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但同时也进行了相当的改进和风格的重设。最明显的变化之一就是它的快节奏。如果你玩过《柏德之门》系列的话,应该也会喜欢这个冒险系列,特点是游戏节奏比较明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似**般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

10.<地牢围攻》系列

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围攻》是由 的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏人物分成几个派别的《暗黑破坏神》非常相似,甚至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便玩家控制多个人物。它是动作类游戏和角色扮演游戏的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都有杰出的表现,其中最 的就是它的高质量画面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师对细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面会泛起一道道的涟漪。 至于游戏人物和怪物的处理,则刻画得比背景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个 的特点是前几作所不具备的。

所有这些 的特点,让《地牢围攻》挤身于 的动作类角色扮演游戏之列。

另外,以下是期待中的 作品(包括部分经典作品的续集):

〈无冬之夜2〉 2006年9月

〈龙腾世纪〉又译为〈龙岁月〉,〈巨龙时代〉 PC2006年9月

〈哥特王朝3〉2006年9月 PC

〈神界2〉 2006年 PC

〈质量效应〉 XBOX360 发售日期待定

〈翡翠帝国〉 XBOX360发售日期待定

〈寓言〉 XBOX360发售日期待定

〈辐射3〉又译为〈异尘余生3〉 PC发售日期待定

〈魔法门:黑暗弥塞亚〉 PC发售日期待定

三: 日式RPG

《勇者斗恶龙》系列

《凡人物语》

〈英雄传说〉系列

〈荒野兵器〉

<最终幻想>系列

《永恒传说》系列

《宿命传说》系列

《仙乐传说》系列

《勇敢的伊苏》系列

《圣界传说》

〈王国之心〉

《塞尔达传说》

《天使之谷》

〈太阁立志传〉

谢谢!!

好了,关于“赛车小游戏片头”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“赛车小游戏片头”,并从我的解答中获得一些启示。