垣克突突突_版

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垣克突突突_版

现在,请允许我来为大家详细解释一下垣克突突突_版的问题,希望我的回答能够帮助到大家。关于垣克突突突_版的讨论,我们正式开始。

文章目录列表:

1.坦克_T7战斗车性能怎么样,值得保留吗?

2.坦克_基本常识

3.女主江晚高考698分的小说

4.坦克突突是啥意思

5.坦克_中在战场上要如何规避火炮?

6.合金装备5幻痛28关骷髅阻击手简单无脑打法

坦克_T7战斗车性能怎么样,值得保留吗?

金币车都是比同级别弱的存在(59除外),T7战斗车是毛子送给广大玩家的礼物,,血量150HP,装甲是车体15/12/6mm,炮塔周围12mm,_速度38.6km/h,娱乐性还可以,炮是50 口径 MG HB M2,伤害 8,穿甲 27,射速 118.03。 50机_射速快,一梭子下去不是他死就是你亡,如果缺银币或车位的话可以卖了,如果想练成员的也可以保留。

坦克_基本常识

1.坦克_新手有什么必须知道的知识或术语

对于新手来说的话首先就要会看地图,因为坦克_属于三维游戏,所以不_横竖坐标分别由数字和字母表示,还有立体的空间标识,立体的空间标识大多是一些建模图形,你要能分辨哪些是山,哪些是房子,要能从地图上的空间标识找到_正确的路线。

打个比方,当你的队友让你注意C1的时候,这就是横竖坐标的交叉点。还有就是有些时候同队有大神在或是打残局的时候有人喜欢指挥,通常会说MT,HT,LT,TD 往哪个位置走,这四个分别表示中型坦克,重型坦克,轻型坦克,反坦克。

另外不同坦克的装甲,装甲等都不同,有些可以抗线,有些就只能黑_,这个你可以在车库页面看一下坦克的参数。一般的TD都是黑_的,HT都是抗线的,MT,LT负责侦查的时候居多。

暂时能想到的就这么多,希望能帮到你,不懂的可以继续问我。

2.坦克_玩重坦必备技巧

M系的基本都是卖头,F系的都是十秒真男人,一般都是突突完了就跑了。

S系的露正面。C系的没玩过,不过感觉跟S的差不多。

Y系的冲锋真男人,但是必须一群,单个就呵呵了。D系的一般都是摆姿势,藏裤裆。

重坦里面_适合打伸缩的就是D系的老鼠了。你的那个打发完全就是老鼠的打发。

也就是说你玩M系的重坦,一般_好找只有露头的地方,比如比平地低的地方,能把身子让对方看不到,还有石头高坡,山角都可以。F系的一般都是打猥琐,躲起来,等坦克都互相纠缠的时候,冲出来突突,要不就是躲在后面黑你。

S系的也和M系差不多,但是要求没有M系那么高,露出正面那跳蛋角度也让人头疼。Y系的就是冲锋的领头羊,但是千万不要把侧身和 *** 露给别人。

D系的一般都是30度到45度侧身藏裤裆,同时来回摆动来跳蛋。再加一句,巷战_好是摆好角度再伸出去,把你_硬的地方送出去,不是傻乐乐的把全身都伸出去。

3.坦克_常识

轻型坦克(Light Tank) 主要用于机动突击和侦察,为火炮和坦克歼击车提供视野,标记和扰乱对方阵型,用自己的牺牲换取对 方自行火炮和坦克歼击车的毁灭。

轻型_重要的任务就是侦查,适当的情况下可以去攻击敌人的火炮,当然了_好还是利用自己的速度,在可以查看对方的视野中找到掩护点,随时观察人的敌动向,使得友军坦克战术上更好分配。 官方说明:轻坦就像19世纪的骑兵,队伍的眼睛,你的职责是利用技能快速前进,避开敌人的火力, 为你的队伍侦查出敌人的部署,这里有一件事情必须要提,那就是速度,它能挽救你的生命,利用地形是_好的优势,在障碍物后穿梭,并且不要直线行走,让你的敌人无法预测下一步你的去向。

永远不要停下,真的不要停,即使在敌人老家也不要降低你的速度,让你的炮装填HE, 边跑边射,你可以不重复,但是就是不要停,即使你确信对方只需_后一击当行进中遇到敌人自行火炮炮击时也不要停下,本方的自行火炮 会问候他们,你的职责只是活下去并且不停的侦查。 你的队伍中可能会有多辆轻坦,但是_快的那辆应该发挥侦查作用,而其他的轻坦应该保持队形,尽力阻止对方 的轻坦来侦查,如果本方的中型坦克甚至重型坦克去猎杀敌人轻坦将大大削弱队伍的攻击实力,而被侦查到的本方自行火炮也将更容易被攻击,你不是炮灰,除非你的死会让队伍更接近于胜利,否则不要去做英雄主义的献身,这里没有法术。

典型:VK1602(静默侦查)、T-50、T-50-2(游走侦查)A-20(一次性侦查)62式(_式侦查)AMX 13 90(可静默侦查也可游走侦查)中型坦克 (Medium Tank) 机动性好,射速很快,持续输出高是它们的优点,可适应各种战场,无论是卡点开眼,还是侧翼突击,都能将自己的输出发挥到_。 中坦往往左右着SPG和TD的输出能力。

“1个中坦是只犬,1群中坦是群狼”中坦是_能充分发挥狼群战术的坦克,尤其典型:T-54,玩家笑称的“城管”坦克 官方说明:你是队伍中的有生力量,你 *** 了机动与火力,你的任务是进攻,但这并不意味你是前锋,那是重型坦克的职责,不过你也不应该留在基地去保护自行火炮,你应该利用你的机动和火力去阻击敌人的侧翼。 重要的只有一点:冷静再冷静,只有耐心的猎人才能逮到鹿,不要攻击超过你能力范围的目标,始终牢记你的优势在于机动和火力的综合,当你察觉无法有效贯穿敌 人的重坦时,就不要在它身上浪费弹药。

当本方重坦与敌人对峙时 试着阻止敌人的中型坦克试图切入攻击本方重坦的侧面和后面,当你察觉可以切入敌人的侧面和后方时不要犹豫,但是也要小心敌人的陷阱,因为敌人的中型坦克同 样知道保护自己的大坦克。 又是一个两难的问题,是争取多的削弱敌人的力量,夺取敌人的阵地,然后转头再掩护本方队友。

但是要始终考虑一点,一辆敌方坦克深入到本方腹地将带来巨大的 伤害,但是不要错误估计,去猎杀一辆侦查坦克将会牵制住本方的攻击力。战斗进行中很容易被击杀的普遍看法是,当你太过于专注对付敌人,而忘了观察本方队友 的移动时,很容易被敌人反包围。

始终记住:你杀一个然后被其他的敌人击杀,仅是一个平局没有胜利,_终你的队伍没有得到优势而敌人也没有削弱,用你的战斗 力让对手处于劣势而不是削弱你的队伍,利用这个原则让敌人犯错,然后毫不留情的歼灭他们。结果就是那些一味关心击杀数的人就会轻易的落入陷阱而被击杀。

你不是独狼,你是队伍的一份子! 典型:T-54 59式(号称城管大队)。查狄伦 25 t (游走穿插,流氓车)。

重型坦克 (Heavy Tank) 战斗的中坚。单发火力强,移动速度慢,装甲厚度大使其成为游戏中的中坚部队。

如何保护好己方的重型坦克,消灭对方的重型坦克往往决定了一场战斗的胜败。 官方说明:你是大海中的岩石,钢铁的城墙,可以阻止敌人一切的进攻。

为了保护你的队伍而战,同样你也是整队的基石,依靠你的支持中坦们可以夺取战术地形,你的职责是保护通往基地的路径而不是隐藏。 作为重型坦克,你应该起到指挥的作用,与你的队友保持沟通,很多重型坦克都会成为自行火炮的攻击目标,并且你的侧面和背后总是容易受到来自中型坦克的骚扰,就像身边的蜜蜂群。

当受到攻击,那么你可以展示你的实力,你是攻击的主力,你的力量和实力是成功的关键,用你能想到的一切战术,确信你的主要任务是压 制敌方的重型坦克,每一辆重型坦克都应该有1-2辆中型坦克来支持,这样会更容易得粉碎敌人的防线 。 你必须要经常把握全局,如果进攻受阻,你应该适时撤退,让你队中跑的快的坦克为你做掩护,撤退到对我方有利的地形,有时候假撤退也是个好办法,敌人可能会落入圈套。

永远记住这点:你并非不可战胜 ! 典型:“鼠”式,E-100。M103(跳弹几率_)IS-7坦克歼击车(Tank Destroyer ) 火力强、持续输出高的代表。

主要负责利用突击的坦克带来的视野狙击对方火炮,以及隐蔽狙杀对方突击的坦克,达到保护己方火炮的目的,战场上的狙击手就是坦克歼击车的角色。 官方说明:你拥有一门引以为豪的主炮,很多中型坦克都很羡慕你,而且你有出色。

女主江晚高考698分的小说

女主江晚高考698分的小说是《私心迟迟》。

小说内容:知道我高考698分后,游戏网恋对象和我分手了。「这成绩,还工科,怕不是个坦克。」他嗤笑着和室友调侃我丑,忘了关语音,然后队友举_把他突突了。「渣到我直系学妹头上,算你倒霉。」开学面基,我看着眼前187的大帅比,陷入沉默。不是哥们儿,你顶着这张脸说别人渣男,你多冒昧啊。

高考成绩出来之后,我打游戏玩了个通宵。老爸老妈忙着去和亲戚朋友宣传庆祝,没管我。以至于到了早上,我接到周秦电话的时候,嗓子都是哑的。他开门见山:「晚晚,我们分手吧。」我和周秦是偶然在游戏里认识的,他水平一般,但挺有钱,属于人民币玩家。加上嘴巴甜会哄人,高考完那天晚上,他表白,我们就在一起了,没想到这还不到一个月就掰了。

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坦克突突是啥意思

是一种攻击方式模拟词。根据查询九游官网显示。坦克突突是《坦克_》中的坦克冲撞声音。这是一种对坦克的攻击方式,即使用多辆坦克集中突击敌方防线,通过强烈的火力摧毁敌方防线,以达到进攻的目的。遂塔克突突的意思是坦克的一种攻击方式模拟词。

坦克_中在战场上要如何规避火炮?

1、不要盲目前进你有没有势如破竹打得对手节节败退的情况?或者你们三辆以上的坦克对方只有一辆你们想扑过去吃掉他,亦或者对手被你的王霸之气震慑到了吓得调头就跑。言而总之,就是看到对方后退了你见有机可乘扑了过去,但往往在你扑出去的那一刹那,若干道流星雨从天而降给予你炮火的洗礼,运气好点还能剩点血皮,运气不好直接回车库了。_典型的图就是海岸争霸的山了,往往一个很简单的诱敌深入就能给敌人重创 2、不要随便失位开局就冲出去,找个有掩体又能观察的好位置确实对团队有很大的贡献,露出一点点头侦查敌人的动向,忽然,你发现一台傻乎乎的中坦向你的位置冲来,打他一炮然后躲进掩体,为刚刚白赚一炮而沾沾自喜。当他冲到你面前时,哈哈,你又先开炮了,打完之后下意识的后退,想再赚一炮。不知不觉中你就退出了掩体,等你反应过来已经为时已晚,你认为你能抗住几发大口径火炮的炮弹?是吃对方中坦一炮还是吃火炮一炮,这个选择需要考虑么?蹲坑诺夫卡山顶的房子刚好可以给一辆坦克阻挡火炮,卡住那个位置可以大大增加你的生存几率 3、不要在空旷地带停留超过3秒这个不需要解释吧,在没有掩体的地方停留时间过长,您是在训练对方火炮打靶么? 4、不要匀速直线前进超过200米特别是重坦,看到周围没人,就以蜗牛狂奔般的速度直突突地向前,好吧,这个比固定打靶难度大点,但是大的有限。你以30左右的速度走上200米足够火炮把炮口转过来、缩圈、预判、开炮、重创敌人了(当然了,你如果确信你没被点亮,那么随便你怎么走)有的中坦仗着自己速度有50随便冲,嗯,我只想说,别把火炮当傻子 5、别舍不得3000银币的修理箱在转换掩体的时候不小心被断脚了,这时侧面都已经暴露在敌人的炮口下了,别犹豫,赶紧修吧,不然就算火炮没打到你,对面形形_大口径小不一的各式炮管也够你喝一壶了 6、尽量保护环境别撞树、花花草草、栅栏什么的,如果进入僵持阶段,火炮就喜欢往这些地方瞎打,特别是倒了树而这树倒的方向又比较怪异,那么这里多半是个倒霉火炮在后退的时候撞倒了。如果地上一排栅栏的尸体,一直延伸到某个草丛,草丛后面的的栅栏又还是活生生的,那这不是告诉别人此地无车三百辆么这里顺便说下,在湖边的角逐这张图,I号位后面的房子前面不是有一排铁丝网么,火炮你要么绕过这些铁丝网从门里进去,要么就把铁丝网全部压掉,不然一排铁丝网就一个缺口,偏偏缺口后面有一坨草,你这不是告诉对面的往这砸么? 希望这个回答能帮到你 你也可以去 巴士坦克专区查看关于坦克_的更多问题

合金装备5幻痛28关骷髅阻击手简单无脑打法

合金装备5幻痛28关四个阻击手怎么打?这是很多合金装备5幻痛玩家都比较纠结的问题,所以今天深空高玩特地来给大家分享非常简单无脑的过法,有兴趣的童鞋可以尝试一下。

合金装备5幻痛28关骷髅阻击手简单无脑打法:

开辆坦克过去,用机_突突突,用火炮突突突,追着四个静静狂射!她们_厉害的武器也就是手雷,轻松干趴下!超级无脑,但轻松。

另外如果手里有_的话,也可以使用麻醉狙,也很简单。

坦克_闪电战综合来说_强的1到10级分别是哪些?

一级车

单发威力_强:红茶的Medium I,车身高行动迟缓

个人认为_强的是米帝的T1,一梭子伤害可达100,精度较高

二级车

LT 红茶的Cruiser III,_炮火力凶猛(对同级)手感不错

TD 米帝的T18,车硬且有76炮喷子和2磅速射炮可选,两个火力都极其凶猛(推荐新手用2磅炮)

三级车

MT 元首的Pz IVA,76炮喷子威力丧心病狂,装甲机动都不错

LT 毛子的T-46,手感不错,突突炮一梭子全穿伤害达240+,但是开火速率有点慢,_-7机动_好

TD 米帝的T82,三级车扛五级炮,威力丧心病狂可秒全部同级车,但是需要信仰,高手向车

新手推荐使用元首的黄鼠狼(Marder II)精度炮速机动都不错,比较综合的一台车

四级车

从这一级开始出现了穿深问题

MT 元首的Pz IVD,跟同级的中坦相比是_为平衡的一台车,在五级房也有不错的表现,易上手

LT 同样是元首的Pz.Kpfw II Luchs(山猫),机动_,突突炮穿深不错伤害惊人

TD 也同样是元首的Hetzer(追猎者)俗称海瑟,使用105炮伤害丧心病狂,一发同级残血,对某些五级车有意想不到的伤害(如新出的德系烤土司机),但是也需要信仰 HT只有一辆就不说明了

五级车 (接下来LT只有一条线就不写了)

HT 毛子的KV-1,传说般的神车(想当年电脑版还能换上KV-2的炮塔装神教呢)

MT 元首的Pz IV,有75炮与105炮可供选择,75炮穿深不错,上105炮能对脆皮车造成钜额伤害,而且与其他喷子相比上弹极快,机动不错还长得帅(军神的坐驾呐)

LT 同是元首的Vk 1602 Leopard(俗称萝莉豹),与前面的山猫差不多,而且更为强化

TD 我认为有两个,元首的StuG III(三突子)和毛子的Su-85,三突的弹速较佳,85的火力凶猛,看个人喜好挑选

六级车

HT 毛子的KV-2!!!!!(神教不解释)

MT 红茶的Cromwell,跑得飞快狗斗_,弹道有点飘但是射速不错,不负护国公之名

TD 毛子的Su-100,使用亲爹122炮在六级房超OP的啊,而且个人觉得也比KV-1S的准

七级车

HT 毛子的IS(IS-2),诡异的正面装甲,使用比KV-1S更为强化的122炮,弹速机动都不错

MT 这级有很多_的中坦,不过个人_推荐米帝的T20,使用同级口径_的90mm炮,经常打出200+的伤害,机动也不错,外型矮矮的圆圆的非常可爱,不过弹速有点慢装甲也脆

其他中坦特点 毛子:T-43(倾斜装甲85炮)T-34-85Rudy(跟T-43差不多但是帅)元首:Panther黑豹I(长75炮穿深高射速快德系高富帅)VK 3002D(短88炮)Panther M10马甲豹/伪装豹(长得帅弹速比原版更快)红茶:Comet彗星(傻丘炮射速极快)本子:Chi-RI五式中战(三发突突炮)

LT 这级特别写出天朝的Type 62(六二式)我认为是本游戏_OP的一台车,也是我觉得_需要削的一辆(_近十场有九场可以遇见他,本人被他戏耍的快疯了)有著轻坦的速度中坦的火力(85炮),金币弹穿深高达250!250!250!(重要的事情说三遍)还有蛋型炮塔,血量高达1150!!!!!!!(这一级要中坦有何用?)可上打54,强*TD重坦,绕後狗斗开光无所不能,简直丧心病狂

TD 毛子的Su-152,拥有全游戏_好的白板炮,上弹速度和机动都不错,如果有钱就可以一路喷到ISU-152,尤其是_近德系二线TD出了,152又迎来了新的春天

八级车

这一级个人认为是全坦克_的精华所在,各系在这级形成鲜明的风格,也是金币车_多的级

HT 虽然我觉得写这台会被喷,但是我还是坚决的推荐美帝的T34,很多人说他丑,说他除了穿深高点,头硬点,俯角好点外就一无是处,但是我个人并不认为只是如此.没错,T34的优点的确是这些,但是这些并不是只是说好听的,俯角多了1度,就代表著能在更多的地方输出,再配上结实的脑袋和穿深高的炮弹,_没有比这个更好的组合了.如果进的地图充满著起伏不平的山坡,那麼T34就是这张图的山丘_,他高达10度的俯角和249穿深的ap弹,_能给来敌以痛击

其他重坦特点 毛子:IS-6(非常强势的一台金币车,火力机动装甲都形成了不错的平衡,如果不买T34就买它吧)IS-3(WoT_经典的重坦,机动佳穿深不错)KV-4(高大车身,极其诡异的侧甲,魔改107炮穿深不错)KV-5(本人称之咪咪车,如义正面有个像咪咪的驾驶员观察塔极软,射速快的原版107炮)IS-3Defender(IS-3的_炮版,_为APCR/HEAT)IS-6Fearless(-6的特殊涂装版)元首:Tiger II虎二式(历史上大名鼎鼎的虎王,装备穿深不错的105炮)VK 4502A(本人称之米老鼠,与虎王的105炮相同,但是正面脆的一逼)Lowe狮式(俗称狮子,感觉像虎王的强化版,射速更快,车重92吨,撞人非常痛)米帝:T32(手感不错的105炮,头比T34还要更硬几乎没有弱点,俯角_)红茶:Caernarvon卡那封(俗称卡那疯,用百夫长的炮塔所以视野不错,射速穿深不错的20磅炮,俯角不错,个人认为机动为八级重坦_)

MT 个人推荐毛子的T-44,这台车使用100炮,所以在中坦对炮间可以有较大的优势,而且他的炮塔正面投影比较小,在卡位的时候能骗一点炮跳蛋,俯角还行可以适应大部分地方,机动为八级中坦_,转向很灵活很好上手.

其他中坦特点 元首:Panther II黑豹二(长得跟黑豹一差不多,穿深不错的中88炮)Indien-Pz印度豹(本人称为阿三豹,使用90炮,有大倾斜的正面装甲)米帝:M26 Pershing潘兴(本人_喜欢的战车,装备长90炮,头有间层装甲所以显得诡异的硬,驾驶手感_,俯角很好)T26E4(俗称超级潘兴,跟普通的潘兴一样的炮,但是这台正面也加了间层装甲等效达到了250mm+,机动还行,不过没有电脑版的那麼厉害)红茶:Centurion I百夫长一式(装备20磅炮,炮盾很硬,机动俯角都不错,长得帅得不行,爱里寿prprpr)本子:STA-1(装备90炮,射速较潘兴更快,穿深比潘兴好?跟潘兴很像的一台车,但是全身一如既往地脆的一逼)天朝:Type 59五九式(长得跟T-54几乎一模一样,事实上也是54的山寨版,炮很凶,装甲很OP,相信大家都知道他,好想氪)法鸡:FCM 50t(俗称肥肠面/防沉迷,炮是90mm的,射速还行,但是机动莫名不错且车重,号称八级E50?)

TD 当然是毛子的ISU-152,白板期有前面的喷子可以一路喷到伟大的Bl-10,等到装备了Bl-10,那麼你的春天就来临了.由於使用了IS-2的底盤,所以机动不错,再加上传统的不错的隐蔽,使ISU能够比同级TD抢到更多更好的黑_位,等到对方的甚麼IS-3 Lowe之类的经过给他来个一发,立马1/3的血就收了,而且有时候还能爆个弹药架甚麼的,或是莱茵四运之类的HE来个一发,一炮五六百甚_千伤真的不要太爽

九级车

到这里已没有_强之分,所有的车都有著自己的优缺点

HT 个人_推荐毛子的ST-I,这个车外型圆润粗犷,拥有毛子系少见的大俯角,号称是毛子的T34,但是这台车的头上几乎是_的,车体正面没有250+的穿深根本没有机会,跟IS-8不是一个级别的装甲,侧甲达到了140mm,巷战时倒伸缩非常好用,此车装备了IS-4和IS-8的122mmM62T2火炮,穿深是十级的水平,但是射速和炮控比IS-8略差,机动算是勉强够用,总体而言是一台一线肌肉车.不过白板期巨坑,建议先出了IS-3完全体再来爬坑

MT 很多人都推荐毛子的T-54城管,我自己也有一台,的确是名不虚传.但是我个人_推荐米帝的M46 Patton小巴顿,这台车的炮塔虽然不太靠谱,但是他的机动较潘兴有了不错的提高,而且这台车装备的105炮是同级同装备105炮射速_快的,跟E50射速一样,穿深也较潘兴有了很大的提高,不管是白板期或是完全体长得都很帅(装起逼来地上都刮小旋风)

TD

当然是毛子的Obj 704,据说前面几版被削的很多,但是我还是认为这车是_棒的九级TD,虽然本人_近才刚出这台车,但是那个火控手感真的跟ISU相比好了很多,在停车的时候感觉更稳缩圈也感觉更快,也许是因为用的IS-3的底盤的关系.隐蔽也同样不错.正面和侧面有黑洞装甲,比起ISU被正面乱穿相比好得太多,有时候会莫名跳个一两发.直线加速还行,真的是不错的一台车

十级车

这一级是坦克_的_殿堂,所有系的战车都发挥出了_鲜明的风格

到这里本人已经不能推荐了,只能写出每台车的特色

米帝:

HT:T110E5 特点:上弹快,头十级_硬(但是有包)重坦机动第三 (山地战_)

炮:120mm M58 穿深 AP 258mm HEAT 340mm HE 60mm 伤 300-500

MT:M48 Patton大巴顿 特点:外型圆润,头上有个大包,车身高,视野_(个人认为没必要出)

炮:105mm Gun M68 穿深 APCR 268mm HEAT 330mm HE 53mm 伤 263-438

TD:T110E4 特点:有炮塔,炮盾硬,火力猛,TD机动第四(炮塔即正义)

炮:155mm AT Gun T7E2 穿深 AP 295mm APCR 375mm HE 90mm 伤 480-800

T110E3 特点:传统型TD,正面极硬,火力猛,TD机动第六(前面的95巨坑令人敬佩)

炮:155mm AT Gun T7E2 穿深 AP 295mm APCR 375mm HE 90mm 伤 480-800

元首:

HT:MAUS鼠爷 特点:首下小,身体摆角度极硬,上弹快,机动_差(车重达188吨!)

炮:12,8cm kw.k. 44/L55 穿深 AP 246mm APCR 311mm HE 65mm 伤 345-575

E100 特点;火力很凶,上弹慢,首上侧甲摆角度_,重坦机动倒数第二(钢铁大巴)

炮:15 cm kw.k. L/38 穿深 AP 235mm HEAT 334mm HE 85mm 伤 480-800

MT:E50M 50妹 特点:车宽重,机动丧心病狂,德意志激光炮,上弹慢,首上硬(蓝翔推土机)

炮:10,5 cm kw.k. L/52 穿深 APCR 270mm HEAT 330mm HE 60mm 伤 263-438

Leopard I 豹一 特点:上弹_快,装甲薄,屁股没俯角,轻坦机动(秋名山老司机_用车)

炮:10,5 cm L7A3 穿深 APCR 268mm HEAT 330mm HE 53mm 伤 263-438

TD:Grille 15蟋蟀15 特点:精度_,没装甲,上弹丧心病狂,TD机动_(爬坑中)

炮:15 cm Pak L/63 穿深 AP 279mm HEAT 334mm HE 75mm 伤 480-800

Jagdpanzer E100百突/白兔 特点:传统型TD,上弹慢,装甲厚重,火力猛,TD机动_差

炮:17cm Pak 穿深 AP 299mm HEAT 420mm(!!!) HE 85mm 伤 600-1000

毛子:

HT:IS-7 特点:炮塔极硬,车体大角度倾角,上弹尚可,火力凶猛,重坦速度_(队伍之茅)

炮:130mm S-70 穿深 AP 260mm HEAT 330mm HE 68mm 伤 345-575

IS-4 特点:炮塔无弱点,侧甲_硬,上弹快,重坦速度第四(队伍之盾)

炮:122mm M62-T2 穿深 AP 258mm HEAT 340mm HE 68mm 伤 300-500

MT:T-62A 特点:炮塔中坦_硬,上弹_快,机动佳,狗斗_(跟140比感觉比较帅)

炮:100mm U-8TS 穿深 APCR 264mm HEAT 330mm HE 50mm 伤 233-388

Object 140 特点:炮塔车身扁圆,上弹_快,机动佳,俯角不错(快出了)

炮:100mm U-8TS 穿深 APCR 264mm HEAT 330mm HE 50mm 伤 233-388

TD:Object 268 特点:传统型TD,上弹快,正面诡异炮盾大,TD机动第三(帅)

炮:152mm M64 穿深 AP 303mm APCR 395mm HE 90mm 伤 480-800

Object 263 特点:传统型TD,上弹超快,炮盾脆正面硬,TD机动第二(130速射炮丧心病狂)

炮:130mm S-70A 穿深 AP 290mm APCR 330mm HE 75mm 伤 345-575

红茶:

HT:FV 215b 特点:後置炮塔,上弹快,短距离机动鬼畜,重坦机动第二(好想要)

炮:120mm Gun L1A1 穿深 AP 259mm APCR 326mm HE 120mm 伤 300-500

MT:FV 4202 特点:炮塔脆,车身大角度倾角,俯角还行,机动尚可(但是长得帅啊)

炮:105mm L7A1 穿深 APCR 268mm HESH 210mm HE 105mm 伤 263-438

TD:FV 215b(183) 特点:全游戏单发伤害_,90度旋转炮塔,上弹_慢(丧心病狂)

炮:183mm L4 穿深 AP 310mm HESH 220mm HE 92mm 伤 698-1163

本子:(只有一条线)

MT:STB-1 特点:平底锅炮塔,号称11度俯角,机动不错,长得特他麼帅(真的好想要啊)

炮:105mm Rifled Gun 穿深 APCR 258mm HEAT 330mm HE 53mm 伤 263-438

每台战车都有自己的个性和特徵,而且会随著驾驶者的风格改变,因此没有_强与_弱之分

以上

我打了两个小时望问主采纳啊啊啊!!!很累的

另外本人坦克_闪电战的ID是Billy10821,欢迎组装甲排or训练房活动

现在坦克_有连发的坦克是哪些

F系和M系的连发坦克_多F系六级以上基本都有连发(包括火炮和TD),美系的有摇摆炮塔的都可以,S系没有Y系和C系,D系都只有前五级有突突车。原来高等级车有连发是F系的特色,但是更新版本,M系多了摇摆炮塔的车子,那些都是连发的。有F系的血统。

《战地4》中的坦克怎么打?

有以下几种:

玩工程师来解锁地雷。

用工程师的_火箭筒来了结它。

用工程师的焊_来摧毁坦克。

用焊_把敌军坦克烧到起火时再走远点,然后用火箭筒秒了它。

用C4来炸掉它;能被侦察兵及支援兵解锁,而且一般需要三枚。

用坦克!!(_好有尾翼穿甲弹。

用任何配有TV飞弹及空对地或地对地导弹的载具,之后你懂的。注意,有时敌军坦克会发射热诱导来使导弹在接近目标时偏离航线或用烟雾弹来使您不能锁定目标;锁定或锁定种时敌军个别在具会通过系统将滴滴滴滴地响来提醒自身驾驶员,而当导弹发射时敌军载具的系统则将会不间断地响应大祸临头地滴滴声来提醒其自身驾驶员。不过热诱导与烟雾弹都需要一段时间来补充。

用指挥官飞弹。

_后一个就是利用地形巨变。

好了,今天关于“垣克突突突破解版”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“垣克突突突破解版”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。