游戏实况02_ 游戏实况

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游戏实况02_ 游戏实况

希望我能够回答您有关 游戏实况02的问题。我将根据我的知识库和研究成果回答您的问题。

文章目录列表:

1.经典 单机游戏都有那些

2.psp球类游戏

3.在97年到2000年的 类游戏有哪些?很急!

4.求经典的 类游戏!

5.安卓拉力 游戏安卓拉力赛

6.再次突破过审!switch国行版《马里奥 实况》现已开启预购

经典 单机游戏都有那些

十大经典 游戏

一、尖叫 SCREAM(PC)

不知道还有多少人对这款出现在90年代初的 游戏还有印象,但对我而言,那是 款让我真正体会到 游戏魅力的游戏。尽管在那个486横行的年代,3D技术的发展可怜得让人不知道什么叫立体,但这款 游戏却让我知道了什么叫震撼。轰鸣的声效、逼真的图像(就那个时代而言)以及让人爽到跳起的速度感(也就那个时代而言)都足以令人尖叫!或许现在的玩家很少有机会再玩到那个游戏了,但对于我们这些当时的懵懂少年来说,这个游戏就代表了那个时代 游戏的全部!把这款作品拿到现在来比较,的确没有什么可比性了,在现在这些华丽图像加上震撼音效的游戏面前,这款游戏甚至可以说是垃圾!但是在当时,这款 游戏无论在什么方面都是顶尖的,而让我一直把它留在记忆中的原因只有一个:它曾经让我惊声尖叫!

二、竞技 RACING RACER( C)

依然记得那个时候当身上有点零钱的时候,总会叫上几个朋友一起去玩超任。对于几个朋友来说,一个人玩RPG当然是不现实的,除非你想被其他人扁,所以我们的选择很简单: 和 ,一个都不能少! 当然是实况 系列了,而 就是这款竞技 。现在来说这款 游戏的确有点为难,画面声效没有什么好说的,它只是超任游戏。但是从那简单画面中所体现出来的速度感以及对战时的刺激都是当时其他 游戏难以媲美的!而一款 能够让人感到爽快和刺激,那它就已经是成功的游戏了!而当我们再来仔细审视这款游戏的时候,我们依然可以沉浸在其中的乐趣中,不管是操作感、爽快感以及那胜利后买零件改造车的系统都仍然可以让我们这些被CG动画和精美3D图像所迷醉的玩家觉得感动。

三、 飞车 NEED FOR SPEED (PC)

对于我来说,EA出的运动游戏都是垃圾!老美喜欢的冰球、橄榄球、高尔夫球都不是我感兴趣的;作为球迷的我只玩实况 系列,就算再退一步也只玩VR ,FIFA系列是个玩了让我做恶梦的游戏;而在世嘉和KONAMI的NBA游戏吸引下,EA的NBA系列只好放到收藏柜中。如果能把 游戏算做运动游戏的话,那么EA能让我有兴趣的只有 飞车。 飞车一代无疑也是垃圾,无操作感、无速度感,可以说是一无是处,不过幸好 飞车后面几代都可以给人留下不错的印象,特别是2代,经过3D加速卡的渲染后的画面可以说是无可匹敌(再一次就那个时代而言),而真正令人感动的是从这一 始, 飞车系列不管是系统模式、操作感还是速度感都达到了电脑同类游戏的 。当然,现在来看最近的几代 飞车游戏不免有点失望,四代只是三代的延续,在系统画面上都没有太多的进步,而“宝时捷之旅”看起来更是一个噱头式的游戏。不过作为PC上的 游戏,真正让玩家期待的也就只有这么一个了,只能希望这个游戏越做越好吧!

四、梦游美国 DAYTONA USA (DC、街机)

就个人来说,玩得最多的 游戏恐怕就是《梦游美国》系列了,原因很简单,开着爽!速度感、爽快感以及对战时候的刺激感在《梦游美国》中体现得淋漓尽致,我不会像一些杂志那样去把《梦游美国》钻研得稀里糊涂,我只知道最容易得到的 乐趣在这个游戏系列中会很轻易得到!如果你只在家用机上玩《梦游美国》的话,那么就算是一点点遗憾,因为只有在街机厅中玩《梦游美国2》,你才知道什么叫张扬的 游戏!劲爆的音乐, 的画面、不可思议的速度感都会把人带到一个疯狂的境界!很难再找什么形容词去赞美这个游戏,如果真要找的话,那我只有两个字:牛B!

五、GT GRAN TURISMO (PS、PS2)

家用机历史上销量最高的 游戏系列真不是盖的!GT1是至今为止把PS机能发挥得最彻底的游戏之一,很难相信在PS上能找到画面如此出色的 游戏,而GT系列做为发挥游戏机能这一传统也在后作中得到延续,尽管GT2算是画面最失败的PS 游戏之一了!很多人说GT系列很真实,但是个人觉得那只是某些方面,其实在驾驶的时候,GT系列并非完全真实,而是取了一种中庸之道,这既不影响游戏的速度感也不会影响游戏的操作感。GT系列真正的魅力在于它的游戏模式,特别是买车改造车体和考相应驾照参加相应比赛这两个系统都很让人欣赏,我就曾经看见过有人为了考完所有驾照而熬夜的情况(我是用金手指改的……),当然如果有人自认为考完所有驾照就可以开车上大马路溜达的话,那我只有一句话:这丫一SB!GT的魅力在于它丰富的游戏性,从这一点来说,估计在往后很长一段日子里,都很难有什么 游戏可以超越它!

六、山脊 RAGE RACE (PS PS2)

一个可以和《梦游美国》比美的 游戏系列。《山脊 》系列的速度感一直略有欠缺(个人观点),不过这一弱项在PS2上的5代已经荡然无存了,而山脊系列那 的操作感和美丽的场景依然在每一代游戏中得以保留。真实在山脊系列中很难找到,其实这款游戏给人的感觉一直都算比较轻松,不管从操作还是赛道,游戏都不会给玩家太多的考验,多熟悉几次就可以通关。到了5代,这款游戏在某些地方已经很接近《梦游美国》了,不过与《梦游美国》那狂放张扬的个性比较起来,《山脊 》更多了一种内敛,最近这款游戏的人气似乎略有点下降,不知道是不是因为永濑丽子退休后,深水蓝不够性感造成的:)相信在《山脊 6》出现以后,又会掀起一阵“山脊热潮”,毕竟不是任何一款 游戏都可以像这个游戏那么 的!

七、世嘉拉力 SEGA RALLY (DC、街机)

拉力赛是 游戏领域中出现比较多的类型了,但真正做得好的拉力游戏并不多,其中数来数去也就这么几个,麦克拉伦拉力赛、555拉力赛以及世嘉拉力赛,如果非要选出谁成为拉力 游戏的 的话,那么恐怕也只有《世嘉拉力》系列了。手感是《世嘉拉力》的优势,对于拉力赛来说,速度感并不是 重要的,但是操作感却是 少的,而我相信, 上操作感最好拉力游戏非《世嘉拉力》莫属了!而作为一个仿真比赛的游戏,真实在拉力游戏中也相当重要,而世嘉公司的技术开发力无疑在这里占了上方,不管是飞扬的尘土、甩尾的感觉,甚至是赛道的颠簸,《世嘉拉力》系列都几乎和真实没有区别,仅这一点,它就可以让拉力迷们沉醉不已了。

八、模拟驾驶 TEST DRIVER (PC)

一个 游戏需要的是什么?是游戏性还是 模拟真实?我很难从一个好玩的游戏角度去看这款TEST DRIVER,但是我也不能不说,它的确是现在最真实的模拟驾驶 游戏。就个人而言,很难从这个游戏系列中得到太多的乐趣,那怕是这个 游戏最初系列不是那么真实的时候,有的时候甚至可以用枯燥来形容它,可就偏偏是这个东西还获得美国人的喜爱,最后甚至成为了一些初级驾驶员模拟驾驶的教学用品,或许真实就是它 可取的地方吧,车道真实、驾驶感觉真实、车体内部真实……打住啦!还有什么好说的呢?它依然是个经典游戏,不是因为它够真实,而是因为它出到6代还有这么多人喜欢它!

九、法拉利355 (DC)

拥有法拉利的人并不多,能开上法拉利的人当然也不会太多,但是DC上的这款《法拉利355》却 能让人感受到亲身驾驶法拉利的滋味。《法拉利355》尽管真实得有点可怕,但是和TEST DRIVER不同的是,它更加注重游戏性,而不是简单的真实。手感、速度等 游戏中的要素一样可以在游戏找到但并不影响其真实程度。其实用心玩了这个游戏以后,你就会有着和玩《梦游美国》截然不同的感受,如果说《梦游美国》狂放张扬,那么《法拉利355》就显得平静自然了,或许刺激少了一点,但是却 不会乏味,玩家或许会发现,一种平静的自然也会这么美丽!

十、疯狂的士 CRAZY TAXI (DC、PS2、NGC、街机)

如果你想用游戏来发泄情绪,而你面前又恰恰有一台游戏机,那么根本不用犹豫什么,《疯狂的士》就是你最好的选择。这个游戏的确没有什么目的性可说的,也没有什么深厚的内涵和考究的系统,更没有动人的情节。玩家所要做的就是驾驶着疯狂的的士开始一段疯狂的载客之旅。这里没有复杂的交通规则,没有任何逻辑可谈,只要送客到站就是目的!整个游戏中弥漫着一种夸张的美国风味,一种强烈的浪漫主义和自由主义充斥其中,这样的感觉很难在其他游戏中找到!另类但是疯狂就是我对它的 评价!

psp球类游戏

1篮球最好是玩NBA LIVE 个人感觉PSP上的07最好玩,后面的越做越不咋地,今年出的PSP版2K10画面垃圾的一塌糊涂,如果你注重画面的话就还是别玩2K10了.

2台球玩的很少,只玩过那个什么狂野桌球.

3网球当然是VR网球,不过3代的画面感觉还没2代的好,我比较喜欢2代.

4 要画面好的当然是GT,但可玩性不是很高,要有人联机才好玩,个人模式很单调,可以说没个人模式,就是不停的跑各种赛道,感觉 可玩性最高的事 10,PSP上的 里最好的一代. 山脊和世嘉拉力的画面也不错,而且ISO小,值得收藏. 头D也不错,只是比较难,改车只有固定的搭配给你选择,不能随意DIY.

在97年到2000年的 类游戏有哪些?很急!

十大经典 游戏

一、尖叫 SCREAM(PC)

不知道还有多少人对这款出现在90年代初的 游戏还有印象,但对我而言,那是 款让我真正体会到 游戏魅力的游戏。尽管在那个486横行的年代,3D技术的发展可怜得让人不知道什么叫立体,但这款 游戏却让我知道了什么叫震撼。轰鸣的声效、逼真的图像(就那个时代而言)以及让人爽到跳起的速度感(也就那个时代而言)都足以令人尖叫!或许现在的玩家很少有机会再玩到那个游戏了,但对于我们这些当时的懵懂少年来说,这个游戏就代表了那个时代 游戏的全部!把这款作品拿到现在来比较,的确没有什么可比性了,在现在这些华丽图像加上震撼音效的游戏面前,这款游戏甚至可以说是垃圾!但是在当时,这款 游戏无论在什么方面都是顶尖的,而让我一直把它留在记忆中的原因只有一个:它曾经让我惊声尖叫!

二、竞技 RACING RACER( C)

依然记得那个时候当身上有点零钱的时候,总会叫上几个朋友一起去玩超任。对于几个朋友来说,一个人玩RPG当然是不现实的,除非你想被其他人扁,所以我们的选择很简单: 和 ,一个都不能少! 当然是实况 系列了,而 就是这款竞技 。现在来说这款 游戏的确有点为难,画面声效没有什么好说的,它只是超任游戏。但是从那简单画面中所体现出来的速度感以及对战时的刺激都是当时其他 游戏难以媲美的!而一款 能够让人感到爽快和刺激,那它就已经是成功的游戏了!而当我们再来仔细审视这款游戏的时候,我们依然可以沉浸在其中的乐趣中,不管是操作感、爽快感以及那胜利后买零件改造车的系统都仍然可以让我们这些被CG动画和精美3D图像所迷醉的玩家觉得感动。

三、 飞车 NEED FOR SPEED (PC)

对于我来说,EA出的运动游戏都是垃圾!老美喜欢的冰球、橄榄球、高尔夫球都不是我感兴趣的;作为球迷的我只玩实况 系列,就算再退一步也只玩VR ,FIFA系列是个玩了让我做恶梦的游戏;而在世嘉和KONAMI的NBA游戏吸引下,EA的NBA系列只好放到收藏柜中。如果能把 游戏算做运动游戏的话,那么EA能让我有兴趣的只有 飞车。 飞车一代无疑也是垃圾,无操作感、无速度感,可以说是一无是处,不过幸好 飞车后面几代都可以给人留下不错的印象,特别是2代,经过3D加速卡的渲染后的画面可以说是无可匹敌(再一次就那个时代而言),而真正令人感动的是从这一 始, 飞车系列不管是系统模式、操作感还是速度感都达到了电脑同类游戏的 。当然,现在来看最近的几代 飞车游戏不免有点失望,四代只是三代的延续,在系统画面上都没有太多的进步,而“宝时捷之旅”看起来更是一个噱头式的游戏。不过作为PC上的 游戏,真正让玩家期待的也就只有这么一个了,只能希望这个游戏越做越好吧!

四、梦游美国 DAYTONA USA (DC、街机)

就个人来说,玩得最多的 游戏恐怕就是《梦游美国》系列了,原因很简单,开着爽!速度感、爽快感以及对战时候的刺激感在《梦游美国》中体现得淋漓尽致,我不会像一些杂志那样去把《梦游美国》钻研得稀里糊涂,我只知道最容易得到的 乐趣在这个游戏系列中会很轻易得到!如果你只在家用机上玩《梦游美国》的话,那么就算是一点点遗憾,因为只有在街机厅中玩《梦游美国2》,你才知道什么叫张扬的 游戏!劲爆的音乐, 的画面、不可思议的速度感都会把人带到一个疯狂的境界!很难再找什么形容词去赞美这个游戏,如果真要找的话,那我只有两个字:牛B!

五、GT GRAN TURISMO (PS、PS2)

家用机历史上销量最高的 游戏系列真不是盖的!GT1是至今为止把PS机能发挥得最彻底的游戏之一,很难相信在PS上能找到画面如此出色的 游戏,而GT系列做为发挥游戏机能这一传统也在后作中得到延续,尽管GT2算是画面最失败的PS 游戏之一了!很多人说GT系列很真实,但是个人觉得那只是某些方面,其实在驾驶的时候,GT系列并非完全真实,而是取了一种中庸之道,这既不影响游戏的速度感也不会影响游戏的操作感。GT系列真正的魅力在于它的游戏模式,特别是买车改造车体和考相应驾照参加相应比赛这两个系统都很让人欣赏,我就曾经看见过有人为了考完所有驾照而熬夜的情况(我是用金手指改的……),当然如果有人自认为考完所有驾照就可以开车上大马路溜达的话,那我只有一句话:这丫一SB!GT的魅力在于它丰富的游戏性,从这一点来说,估计在往后很长一段日子里,都很难有什么 游戏可以超越它!

六、山脊 RAGE RACE (PS PS2)

一个可以和《梦游美国》比美的 游戏系列。《山脊 》系列的速度感一直略有欠缺(个人观点),不过这一弱项在PS2上的5代已经荡然无存了,而山脊系列那 的操作感和美丽的场景依然在每一代游戏中得以保留。真实在山脊系列中很难找到,其实这款游戏给人的感觉一直都算比较轻松,不管从操作还是赛道,游戏都不会给玩家太多的考验,多熟悉几次就可以通关。到了5代,这款游戏在某些地方已经很接近《梦游美国》了,不过与《梦游美国》那狂放张扬的个性比较起来,《山脊 》更多了一种内敛,最近这款游戏的人气似乎略有点下降,不知道是不是因为永濑丽子退休后,深水蓝不够性感造成的:)相信在《山脊 6》出现以后,又会掀起一阵“山脊热潮”,毕竟不是任何一款 游戏都可以像这个游戏那么 的!

七、世嘉拉力 SEGA RALLY (DC、街机)

拉力赛是 游戏领域中出现比较多的类型了,但真正做得好的拉力游戏并不多,其中数来数去也就这么几个,麦克拉伦拉力赛、555拉力赛以及世嘉拉力赛,如果非要选出谁成为拉力 游戏的 的话,那么恐怕也只有《世嘉拉力》系列了。手感是《世嘉拉力》的优势,对于拉力赛来说,速度感并不是 重要的,但是操作感却是 少的,而我相信, 上操作感最好拉力游戏非《世嘉拉力》莫属了!而作为一个仿真比赛的游戏,真实在拉力游戏中也相当重要,而世嘉公司的技术开发力无疑在这里占了上方,不管是飞扬的尘土、甩尾的感觉,甚至是赛道的颠簸,《世嘉拉力》系列都几乎和真实没有区别,仅这一点,它就可以让拉力迷们沉醉不已了。

八、模拟驾驶 TEST DRIVER (PC)

一个 游戏需要的是什么?是游戏性还是 模拟真实?我很难从一个好玩的游戏角度去看这款TEST DRIVER,但是我也不能不说,它的确是现在最真实的模拟驾驶 游戏。就个人而言,很难从这个游戏系列中得到太多的乐趣,那怕是这个 游戏最初系列不是那么真实的时候,有的时候甚至可以用枯燥来形容它,可就偏偏是这个东西还获得美国人的喜爱,最后甚至成为了一些初级驾驶员模拟驾驶的教学用品,或许真实就是它 可取的地方吧,车道真实、驾驶感觉真实、车体内部真实……打住啦!还有什么好说的呢?它依然是个经典游戏,不是因为它够真实,而是因为它出到6代还有这么多人喜欢它!

九、法拉利355 (DC)

拥有法拉利的人并不多,能开上法拉利的人当然也不会太多,但是DC上的这款《法拉利355》却 能让人感受到亲身驾驶法拉利的滋味。《法拉利355》尽管真实得有点可怕,但是和TEST DRIVER不同的是,它更加注重游戏性,而不是简单的真实。手感、速度等 游戏中的要素一样可以在游戏找到但并不影响其真实程度。其实用心玩了这个游戏以后,你就会有着和玩《梦游美国》截然不同的感受,如果说《梦游美国》狂放张扬,那么《法拉利355》就显得平静自然了,或许刺激少了一点,但是却 不会乏味,玩家或许会发现,一种平静的自然也会这么美丽!

十、疯狂的士 CRAZY TAXI (DC、PS2、NGC、街机)

如果你想用游戏来发泄情绪,而你面前又恰恰有一台游戏机,那么根本不用犹豫什么,《疯狂的士》就是你最好的选择。这个游戏的确没有什么目的性可说的,也没有什么深厚的内涵和考究的系统,更没有动人的情节。玩家所要做的就是驾驶着疯狂的的士开始一段疯狂的载客之旅。这里没有复杂的交通规则,没有任何逻辑可谈,只要送客到站就是目的!整个游戏中弥漫着一种夸张的美国风味,一种强烈的浪漫主义和自由主义充斥其中,这样的感觉很难在其他游戏中找到!另类但是疯狂就是我对它的 评价!

求经典的 类游戏!

一、惊爆实感 SCREAM(PC)

不知道还有多少人对这款出现在90年代初的 游戏还有印象,但对我而言,那是 款让我真正体会到 游戏魅力的游戏。尽管在那个486横行的年代,3D技术的发展可怜得让人不知道什么叫立体,但这款 游戏却让我知道了什么叫震撼。轰鸣的声效、逼真的图像(就那个时代而言)以及让人爽到跳起的速度感(也就那个时代而言)都足以令人尖叫!或许现在的玩家很少有机会再玩到那个游戏了,但对于我们这些当时的懵懂少年来说,这个游戏就代表了那个时代 游戏的全部!把这款作品拿到现在来比较,的确没有什么可比性了,在现在这些华丽图像加上震撼音效的游戏面前,这款游戏甚至可以说是垃圾!但是在当时,这款 游戏无论在什么方面都是顶尖的,而让我一直把它留在记忆中的原因只有一个:它曾经让我惊声尖叫!

二、竞技 RACING RACER( C)

依然记得那个时候当身上有点零钱的时候,总会叫上几个朋友一起去玩超任。对于几个朋友来说,一个人玩RPG当然是不现实的,除非你想被其他人扁,所以我们的选择很简单: 和 ,一个都不能少! 当然是实况 系列了,而 就是这款竞技 。现在来说这款 游戏的确有点为难,画面声效没有什么好说的,它只是超任游戏。但是从那简单画面中所体现出来的速度感以及对战时的刺激都是当时其他 游戏难以媲美的!而一款 能够让人感到爽快和刺激,那它就已经是成功的游戏了!而当我们再来仔细审视这款游戏的时候,我们依然可以沉浸在其中的乐趣中,不管是操作感、爽快感以及那胜利后买零件改造车的系统都仍然可以让我们这些被CG动画和精美3D图像所迷醉的玩家觉得感动。

三、 飞车 NEED FOR SPEED (PC)

对于我来说,EA出的运动游戏都是垃圾!老美喜欢的冰球、橄榄球、高尔夫球都不是我感兴趣的;作为球迷的我只玩实况 系列,就算再退一步也只玩VR ,FIFA系列是个玩了让我做恶梦的游戏;而在世嘉和KONAMI的NBA游戏吸引下,EA的NBA系列只好放到收藏柜中。如果能把 游戏算做运动游戏的话,那么EA能让我有兴趣的只有 飞车。 飞车一代无疑也是垃圾,无操作感、无速度感,可以说是一无是处,不过幸好 飞车后面几代都可以给人留下不错的印象,特别是2代,经过3D加速卡的渲染后的画面可以说是无可匹敌(再一次就那个时代而言),而真正令人感动的是从这一 始, 飞车系列不管是系统模式、操作感还是速度感都达到了电脑同类游戏的 。当然,现在来看最近的几代 飞车游戏不免有点失望,四代只是三代的延续,在系统画面上都没有太多的进步,而“宝时捷之旅”看起来更是一个噱头式的游戏。不过作为PC上的 游戏,真正让玩家期待的也就只有这么一个了,只能希望这个游戏越做越好吧!

四、梦游美国 DAYTONA USA (DC、街机)

就个人来说,玩得最多的 游戏恐怕就是《梦游美国》系列了,原因很简单,开着爽!速度感、爽快感以及对战时候的刺激感在《梦游美国》中体现得淋漓尽致,我不会像一些杂志那样去把《梦游美国》钻研得稀里糊涂,我只知道最容易得到的 乐趣在这个游戏系列中会很轻易得到!如果你只在家用机上玩《梦游美国》的话,那么就算是一点点遗憾,因为只有在街机厅中玩《梦游美国2》,你才知道什么叫张扬的 游戏!劲爆的音乐, 的画面、不可思议的速度感都会把人带到一个疯狂的境界!很难再找什么形容词去赞美这个游戏,如果真要找的话,那我只有两个字:牛B!

五、GT GRAN TURISMO (PS、PS2)

家用机历史上销量最高的 游戏系列真不是盖的!GT1是至今为止把PS机能发挥得最彻底的游戏之一,很难相信在PS上能找到画面如此出色的 游戏,而GT系列做为发挥游戏机能这一传统也在后作中得到延续,尽管GT2算是画面最失败的PS 游戏之一了!很多人说GT系列很真实,但是个人觉得那只是某些方面,其实在驾驶的时候,GT系列并非完全真实,而是取了一种中庸之道,这既不影响游戏的速度感也不会影响游戏的操作感。GT系列真正的魅力在于它的游戏模式,特别是买车改造车体和考相应驾照参加相应比赛这两个系统都很让人欣赏,我就曾经看见过有人为了考完所有驾照而熬夜的情况(我是用金手指改的……),当然如果有人自认为考完所有驾照就可以开车上大马路溜达的话,那我只有一句话:这丫一SB!GT的魅力在于它丰富的游戏性,从这一点来说,估计在往后很长一段日子里,都很难有什么 游戏可以超越它!

六、山脊 RAGE RACE (PS PS2)

一个可以和《梦游美国》比美的 游戏系列。《山脊 》系列的速度感一直略有欠缺(个人观点),不过这一弱项在PS2上的5代已经荡然无存了,而山脊系列那 的操作感和美丽的场景依然在每一代游戏中得以保留。真实在山脊系列中很难找到,其实这款游戏给人的感觉一直都算比较轻松,不管从操作还是赛道,游戏都不会给玩家太多的考验,多熟悉几次就可以通关。到了5代,这款游戏在某些地方已经很接近《梦游美国》了,不过与《梦游美国》那狂放张扬的个性比较起来,《山脊 》更多了一种内敛,最近这款游戏的人气似乎略有点下降,不知道是不是因为永濑丽子退休后,深水蓝不够性感造成的:)相信在《山脊 6》出现以后,又会掀起一阵“山脊热潮”,毕竟不是任何一款 游戏都可以像这个游戏那么 的!

七、世嘉拉力 SEGA RALLY (DC、街机)

拉力赛是 游戏领域中出现比较多的类型了,但真正做得好的拉力游戏并不多,其中数来数去也就这么几个,麦克拉伦拉力赛、555拉力赛以及世嘉拉力赛,如果非要选出谁成为拉力 游戏的 的话,那么恐怕也只有《世嘉拉力》系列了。手感是《世嘉拉力》的优势,对于拉力赛来说,速度感并不是 重要的,但是操作感却是 少的,而我相信, 上操作感最好拉力游戏非《世嘉拉力》莫属了!而作为一个仿真比赛的游戏,真实在拉力游戏中也相当重要,而世嘉公司的技术开发力无疑在这里占了上方,不管是飞扬的尘土、甩尾的感觉,甚至是赛道的颠簸,《世嘉拉力》系列都几乎和真实没有区别,仅这一点,它就可以让拉力迷们沉醉不已了。

八、模拟驾驶 TEST DRIVER (PC)

一个 游戏需要的是什么?是游戏性还是 模拟真实?我很难从一个好玩的游戏角度去看这款TEST DRIVER,但是我也不能不说,它的确是现在最真实的模拟驾驶 游戏。就个人而言,很难从这个游戏系列中得到太多的乐趣,那怕是这个 游戏最初系列不是那么真实的时候,有的时候甚至可以用枯燥来形容它,可就偏偏是这个东西还获得美国人的喜爱,最后甚至成为了一些初级驾驶员模拟驾驶的教学用品,或许真实就是它 可取的地方吧,车道真实、驾驶感觉真实、车体内部真实……打住啦!还有什么好说的呢?它依然是个经典游戏,不是因为它够真实,而是因为它出到6代还有这么多人喜欢它!

九、法拉利355 (DC)

拥有法拉利的人并不多,能开上法拉利的人当然也不会太多,但是DC上的这款《法拉利355》却 能让人感受到亲身驾驶法拉利的滋味。《法拉利355》尽管真实得有点可怕,但是和TEST DRIVER不同的是,它更加注重游戏性,而不是简单的真实。手感、速度等 游戏中的要素一样可以在游戏找到但并不影响其真实程度。其实用心玩了这个游戏以后,你就会有着和玩《梦游美国》截然不同的感受,如果说《梦游美国》狂放张扬,那么《法拉利355》就显得平静自然了,或许刺激少了一点,但是却 不会乏味,玩家或许会发现,一种平静的自然也会这么美丽! 十、疯狂的士 CRAZY TAXI (DC、PS2、NGC、街机)

如果你想用游戏来发泄情绪,而你面前又恰恰有一台游戏机,那么根本不用犹豫什么,《疯狂的士》就是你最好的选择。这个游戏的确没有什么目的性可说的,也没有什么深厚的内涵和考究的系统,更没有动人的情节。玩家所要做的就是驾驶着疯狂的的士开始一段疯狂的载客之旅。这里没有复杂的交通规则,没有任何逻辑可谈,只要送客到站就是目的!整个游戏中弥漫着一种夸张的美国风味,一种强烈的浪漫主义和自由主义充斥其中,这样的感觉很难在其他游戏中找到!另类但是疯狂就是我对它的 评价!

安卓拉力 游戏安卓拉力赛

QQ运动京港拉力赛怎么参加?

1、我们登陆自己的手机QQ后是在聊天界面,我们点击右下角的“动态”按钮。

2、进入动态之后,我们将页面拉到底部,可以看到“运动”按钮,我们点击运动进入QQ运动界面。

3、在QQ运动界面我们可以看到自己的当天运动步数。我们可以在页面左下角看到“京港拉力赛”的图标,我们点击进入。

4、进入之后我们可以看到自己现在的状态。如果是 次参加的话还会有参加的一些注意事项。

5、京港拉力赛每天可以抽3张卡片,每张可怕可以提供步数不等的加成。我们可以点击卡片将卡片翻开。

6、翻开以后我们可以看到卡片提供的步数加成,我们可以自己使用,也可以赠送给好友。这里我们点击自己使用。

7、使用之后我们就在自己的总步数上增加了相应的步数。

8、我们可以点击自己的总赛程,看到自己的京港拉力赛走的情况。

最真实的安卓手机 游戏有哪些?

最真实,这个定义有点意思。

以我在手机 上玩的大多 游戏来看,我最喜欢的就是《狂野飙车》系列,其次则是《真实 》,要论真实度的话,我觉得《狂野飙车》敢称 ,没人敢称第二,目前该系列已经升级到了《狂野飙车9》,用我手头这部730G处理器的手机玩游戏,完全感觉不到任何卡顿,外加上有了XBOXS手柄的加持,那种操作体验真的用语言难以形容,帧率、画面和音效都是顶级的,不得不说《狂野飙车》在手机 上的体验实在是太棒的,如果不是因为手机屏幕太小,我甚至有种在玩主机游戏的既视感。

以前我知道在 游戏这方面,ios适配的要比安卓好的多,但是用我手头这部8P体验同款 游戏时,差距几乎感受不出来,汽车撞碎玻璃飞溅的声音,加速的声音, 氮气的声音,漂移的声音,都没有太大区别,而且在视觉体验上,我感觉安卓手机要比ios手机更艳丽,饱满度更高一些,我相信这是一种进步。

《 飞车》和《真实 》相比之下就差很多,答主可以自己体验一下,最好买一个手柄,手柄的加持爽爆了!

蓝牙对战的安卓游戏有哪些?

1跑跑卡丁车2、都市 53、狂野飙车64、中国象棋5、实况 20126、地牢猎人27、天空的荣耀8、三国志9、军棋10哨兵3推荐几款可以用蓝牙对战的 1.《蓝牙疯狂篮球》2.《SEGA拉力赛3D》3.《3D桌球蓝牙对战》4.《百战天虫3D蓝牙》5.《法国网球公开赛》

安卓手机有甚么好玩的蓝牙联机双人闯关游戏。求解?

一、世嘉职业拉力赛比3230自带的好玩些。

二、超级矿工这个不用说了吧,超级经典的。

三、 plane单机玩非常弱智,但是和朋友联机就不一样了,其乐无穷。

四、炸弹人竞技场非常的经典,最多四人对战。

再次突破过审!switch国行版《马里奥 实况》现已开启预购

在版号停了好几个月之后,国行switch竟然又迎来 方大作了!腾讯宣布switch国行版AR大作《马里奥 实况》现已开启预购, 游戏 国行版定名为《马力欧卡丁车实况家庭 场》, 游戏 将于12月20日正式发售。 游戏 售价为549元,目前付定金50元订购中。

本次《马里奥 实况》国行版玩法和国际版一样,国行版提供了马里奥和路易吉两个套餐,内含物一样,都是玩具 1辆,闸门4个,箭头指示标2个,充电线1条。另外 游戏 则是通过兑换码的方式提供,没有实体卡带。意味着后续《马里奥 实况》回血有点难度,有趣的是官方宣传还特别的指出,遥控 和其他版本通用,意味着单独的玩具车还是可以来回血的!

《马里奥 实况》是一款任天堂以混合现实技术研发的,结合switch 游戏 和现实遥控电子 玩具的全新 游戏 。通过 上的摄像头,玩家可以扫描真实场景,比如家里的房间、客厅,甚至是户外等,然后系统会自动根据扫描的场景生成各种不同的赛道。然后玩家就可以通过switch控制真实的 ,在 游戏 里面控制 在真实的赛道里面进行 ,这一创新成功打破了真实和虚拟的次元壁。

为什么在国行版号没有审核的情况下,switch可以再次上架大作呢?从官方宣传物料来看,本次《马里奥 实况》国行版应该是以电子遥控玩具的身份来上架,也就是说这次《马里奥 实况》是以玩具的方式进行发售,而不是 游戏 的身份, 游戏 只是玩具的一个配套软件。这样子就可以绕过 游戏 过审的环节,直接上架switch。可以看到腾讯在玩这个套路方面已经十分熟悉,比如之前的国行版《跳绳大挑战》就是以软件的方式绕过 游戏 过审环节,直接上架。

总体来说,《马里奥 实况》的 玩法还是挺可以的,可以说是switch国行的一个大作,不过其实目前《马里奥 实况》国际版价格已经下探到500以内,部分甚至路易吉套装只要425元。因此国行版并没有太大的优势!

在psp上能玩的所有 游戏的列表?

08年的好游戏:

战神,战鼓啪嗒碰,皇牌空战x, 11,无双大蛇,怪物猎人2nd G,荣誉勋章 英雄2,星之海洋:二次进化,只属于我的果实(18岁以下禁),浮游 ,音乐节拍,反叛的鲁路修-遗失的色彩,海腹川背·携带版,无限回廊,重生传说,实况 2008,雄传说6 空之轨迹SC,下游的恐慌,机动战士高达 基连的野望,野球拳:写真天国(需要引导盘),等等

过去的好游戏:

怪物猎人2 ,最终幻想-危机核心 ,最终幻想-狮子战争 ,真三国无双2,山脊 2,天地之门 ,天地之门2:武双传 ,英雄传说系列 ,北欧女神 (很多人玩不习惯) ,皇牌空战X ,圣女贞德 ,捉猴啦 猴子爱作战 ,失落神殿:魔窟的皇帝 ,洛克洛克(乐克乐克)LocoRoco(女孩子喜欢玩,泡MM专用) ,脑力锻炼2(还不错。打发时间的小游戏) ,大航海时代4( 的SLG游戏),寂静岭:起源),都是PSP的好游戏

中文游戏:

《勇者别嚣张》,《太空侵略者EX》,《英雄传说:空之轨迹SC》,《异形战机:策略版》,《我的设计师》,《啪嗒砰》,《寂静岭:起源》,《胜利十一人2008》,《忍道 焰》,《不可饶恕》,《互动剧场:茉莉花》,《英雄传说4:朱红之泪》,《新纪幻想:圣魔之魂2》,《天地之门》,《AIR》,《 人》,《高达战争编年史》,《Fate/Tiger大乱斗》,《我的出租车》,《神秘岛》,《最终幻想7核心危机》,《我是航空管制官成田篇》,《圣女贞德》,《我是航空管制官那霸篇》,《捉猴啦 猴子爱作战》,《旋转方块》,《中华雀士:天和牌娘Remix》,《最终幻想战略版:狮子战争》,《怪物猎人:携带版2》,《超杰交融》,《失落神殿:魔窟的皇帝》,《EXIT2逃脱大师》,《游戏王对战怪兽GX 卡片力量》,《瓦尔哈拉骑士》,《三国志六》,《星战佣兵/赏金猎犬》,《星战佣兵/赏金猎犬》,《剑舞者~千年之约定》,《洛克洛克(乐克乐克)LocoRoco》,《皇牌空战X诡影苍穹》,《比波猴学院2(捉猴2)》,《英雄传说3:白发魔女》,《脑力锻炼2》,《怪物猎人携带版》,《打砖块》,《北欧女神:蕾娜丝》,《大航海时代4 Rota Nova》,《中原之霸者:三国将星传》,《实况 10pes6》,《家庭星空携带版》,《天地之门2:武双传》,《英雄传说5:海之槛歌》,《胜利十一人9

ps4十大最耐玩双人的游戏

ps4十大最耐玩双人的游戏如下:

1、《龙珠斗士 Z》

《龙珠斗士 Z》是一款2.5D的动作格斗游戏,也是PS4/PS5 上还原度最高的的一款龙珠格斗游戏。游戏的普通售价略高,但每次打折,折扣力度都很高。游戏采用了3V3的团队战斗,拥有独有的超高速对战以及热血的必杀技演出是本作最大的特色之一。如果你是一位龙珠系列粉丝,那这款游戏一定不容错过。

2、《GT 》

“GT ”系列是索尼 方的看家大作之一,系列创造过千万销量和 方销售记录。作为PS4 上的新作,本作也支持VR。不管是流畅度还是画面的真实感,都达到了相当高的水准。这款游戏将让从未玩过 游戏的人也可以轻松享受驾驶的乐趣,对新人玩家特别友好。喜欢 游戏的玩家,可以和好友一起来次竞速,还是相当不错的。

3、《毛线小精灵2》

本作是 解谜游戏《毛线小精灵》的续作,在初代的基础上这次新增了双人模式。玩家需要通过身上的“毛线”跟场景互动,与朋友建立羁绊,穿越重重险阻并到达终点。当然你也可以进行单人模式,那么两团毛线将会绑在一起,从而变成独立的个体。本作延续了初代的艺术风格和游戏设计,场景设计灵感来源于真实的斯堪地那维亚地区。

4、《双人成行》

游戏讲述了小女孩罗斯因为担心父母吵架离婚,而将愿望转变为咒语,导致爸 灵魂附在了两只玩偶上。玩家控制的就是小女孩的父母,在冒险中重新产生羁绊,最后重归于好。每一个关卡都是相对独立的 ,两位玩家们利用各自不同能力组合来进行解谜。整个游戏过程都是趣味性十足。

5、《胡闹厨房:全都好吃》

本作收录了1代和2代总计200个特色关卡,用新引擎进行了完全重制。提供了4K分辨率以及60帧的高帧率。另外游戏新增了7个全新又刺激的厨房、新的烹饪方法与3位厨师。玩家通过多人合作或控制多个游戏角色,挑战各种厨房里的机关,在尽可能短的时间内完成客人的点单,烹饪菜品进行交付。

6、《真三国无双7》

这是一款动作角色扮演类游戏,是真三国无双系列游戏的第7作。打击感很棒。和你的好基友两个人一起无脑砍砍砍,发泄情绪的同时还可以增进感情。

7、《小小大星球3》

鉴于肯定有些小伙伴想玩一些萌萌哒风格的双人游戏,那笔者就只能掏出小小大星球3了。小小大星球3是索尼发行的动作冒险解谜类游戏。第三部保留系列精髓,生动有趣。游戏可以四人同屏,男女老少皆宜,快和你的小伙伴们一起收集奖杯吧。

8、《FIFA 》

《FIFA 》是美国EA公司出品的 游戏,支持本地双人同屏。《实况 》(ProEvoluti occer)是KONAMI制作的 游戏,也支持本地双人同屏。

9、《逃出生天》

EA发行的一款专门为双人合作量身定做的动作游戏,游戏为两个玩家合作设计,单人无法玩,《逃出生天》始于两名互不认识,分开关押的囚犯,里昂和文森特。随着二人的个人故事分别向前展开,玩家将不得不以信任为基础,才能找到离开监狱,回归 的方法。

10、《死或生5》

《死或生5》是由日本KOEITECMOGames 旗下TeamNinja制作团队开发的一款格斗竞技类游戏,于2012年9月27日发行。相比于其他动作对战游戏。本游戏有着属于它自己的 “特色”我相信大家都明白(斜眼笑),不过在动作方面,死或生也有着自己 的一套系统。有着独具特色的擒拿技能和强力飞击,会心攻击招式。

好了,关于“赛车游戏实况02”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“赛车游戏实况02”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。